Six's Theme, Pt. I-Tobias Liljamp3下载无损flac下载
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Six's Theme, Pt. I-Tobias Lilja热门评论
看多了那些死胖子 突然见到女巫甚至觉得还有几分姿色[呆]
小女孩想尽了办法逃跑,但都没有用,最后才知道,逃出去的办法,只有抛弃自己的纯真和善良,比其他人更加丑恶无情。
第一版是可怜兮兮的悲惨呻吟,第二版是吃了女鬼后什么也不怕了,就大胆的唱起来
那我觉得可以这样理解,一开始的小女孩还有着善良,吃东西的时候会为不得不这样做而感到难过,哼唱声仿佛带着哭腔.但是越往后面逐渐逐渐看不见纯真,最后吞噬掉女鬼再也不怕任何怪物,但同时她也成为了怪物,哼唱已经变成了完全没有情感的旋律,最后消失在噪音中
第一版听起来比第二版要压抑,而且悲伤,恐怖。
最后女孩的哼唱被噪音覆灭
整部里最喜欢的ost,配上每次饥饿时候的虚弱动作,即视感太强了
那个妙脆角是之前剧情中给小六面包的那个小男孩,因为看到女巫的真面被变成了妙脆角.他给小六不是举了一根香肠嘛,吃了那个香肠只会变得跟那些食客一样,小六为了活着离开没办法只能吃掉小男孩...也体现的是小六越来越黑化,越来越贪婪.为了摆脱贪婪欲望但最后变成了自己讨厌的样子.
结局其实挺讽刺的,小女孩为了追求光明而做尽了黑暗之事
不不不 你可能是没看到dlc里她的真面目[多多大哭]
看完第二部真的,意难平,mono最终变成自己讨厌的模样,想去改变过去,但还是无济于事。
二代mono的结局就预示着一代小六已经不是完全的善良了
他坐在凳子上,慢慢回想往事,一遍遍,一遍遍。。。 到最后,连记忆都变得模糊,世界失了颜色,唯有那一件小小的黄色雨衣,在偌大灰茫的天地里,那么醒目,温暖他,刺痛他,警醒他。。。
但是我更加信赖的是那个隐藏结局,小六进入门的时候,肚子饿了,第一部小六“贪欲”也就是饥饿感的增长,吃掉了种种东西。有一种猜测就是小六恐惧自己的饥饿,害怕吃掉mono,所以她选择放手。自此,mono为了打破这个循环,静静坐在门后等待着下一个小六与mono来到他的城市……
一个人在家扫地感到无聊,放点音乐来点活跃气氛。
游戏里听了就一直脑内循环,来搜之后越听越上头
最可怕的是 那个推我下地狱的人...曾带我上过天堂....
它没有刻意宣扬人性的美好,也没有故意讽刺任人性的丑陋,而是展现人性的真实,既有互助,也有对抗;既有信任,也有背叛。《小小梦魇》借助人内心的梦魇,为玩家叙述了一部黑暗的童话。
故事的结局是主角杀死了Boss走向了金色传说
多少人在何金银那里来的[多多大笑]
你绝对想不到,其实摘下面具,是个老妖婆
哭了呜呜呜,明明超级喜欢妙脆角忍不住每次都抱抱,最后还给我香肠的(虽然我不能吃这个肠,明者自明)但我还是,,,,走上靓道路了么,,,
第一眼――这……是小小梦魇? 第二眼――应该不可能吧…… 第三眼――咋越看越眼熟? 第四眼――等等!这底下的大眼睛!真是小小梦魇!?(那个黄色的真是小6?!)
你掐着我的脖子,骑在我身上,我动弹不得,快要窒息而亡,月色变得血红,照在你身上,我奄奄一息,你掏出匕首,插入我的心脏,已分不清是月色还是血色,时间停在23:19分。我惊醒,浑身冷汗,庆幸是梦。看了一眼钟表,23:18分,门口传来撬开门锁的声音。
恐惧饥饿是放手以后才出现的,所以应该不是害怕吃掉mono
漆黑的夜里,一个人,写作业,发现本子不够用了,去楼下的小文具店吧。门开着,是个老头子。付账时:“多少钱?”“十元。”是吗?这只是普通的练习本啊?!“小子”,老头道:“无论如何,千万不要把它翻到最后一叶”虽然很奇怪,但还是答应了……不知不觉写到了最后一页没什么。合上背面 1元钱……