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Downstream-Shira Kammen热门评论
你以为自己是救星,实际上正是别人眼中的恶魔。😃
为了拿那颗星星我听了这歌2小时。。。
据说作者在steam上把不对的解读都怼了一遍 包括反核战的说法[大哭]
downstream,我觉得翻译成中文可以叫跃下云台或跃下流云。要将将飘渺的想法与不成熟的理解,转化成实际的成果,需要的恰恰就是这勇敢的,自信的,常人不理解的一跃,这也是音乐从慢到快,舒缓如浮云到急促如奔行的原因,这个是玩游戏中拼图故事中猜的。
《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落
down=下 stream=流,so downstream=下流[呆]...希望英语老师不要打我[大哭]
时空幻境,神级bgm[色] 迷幻的小提琴(?)悠扬又隐藏着玄机。相比与游戏的创意、设计,我更为这个故事的结局而唏嘘不已。很多游戏不仅仅是游戏,bgm也不仅仅只是bgm。最后再赞下[强]
"Downstream" by Shira Kammen, from Music of Waters (The entire track is actually composed of three pieces of music. The first is "Downstream" itself, composed by Kammen, the second is "O Son do Ar", composed by Luar Na Lubre, and the third is Eric Montbel's "Borrèia d'Aragon")
游戏的寓意是反核武器吧
提姆要出发了!他要去寻找并救出公主。她被恐怖又邪恶的怪物捉走了。这都是提姆犯下的错误造成的。
结尾的叫声加上油画的背景总是让我想到麦田上的乌鸦,阵阵寒意啊
初一到高三我拼了命的想把Braid安利给更多人,但他们总是在世界2小试身手就断言说与其玩这样的游戏不如去玩马里奥。我是看攻略通关了整部游戏,没有那种自己努力将各个谜题破解的兴奋,真的非常遗憾,所以我希望我的朋友们能够感受到Braid谜题的巧妙,但他们却连被Braid的剧情所打动的机会都没有了
世界2前两关的音乐,总是不忍心按shift打断音乐
感觉吹哥是将关于生命的哲学寄于游戏。无论是braid还是the witness。也许解读本无所谓正确与否,不同的看法正是它多元的意义。真正好的艺术,无论它以何种方式呈现,都是还原了人性、自然抑或是社会的某个方面。道理本身也许无所谓有,也无所谓无,只是对自然的一种概括罢了。
过于追求一种知识会带来自身的毁灭
无论是世界3时针倒转的震撼,或是世界4善变的同伴的捉弄,以及还有世界5接住自己的影子舍命送来的钥匙,还有世界6戒指的迟疑以及画面的压抑所带来的源自“公主”的压迫感。每个世界最初的书本里剧情的隐晦描写,加上拼图所蕴含的深意,这些都令人十分痴迷
凯尔特风多利亚调式真的太好听了,再配上油画一样的画面,braid真的是神作。不管是美工游戏性还是剧情,方方面面都很棒