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太陽は昇る-近藤嶺热门评论
整体节奏明快,浑然有力,是很用心的bgm。不行,我装不下去了。
突然想起来用红水彩笔给院子里的萨摩化妆!
没必要,诞生于日系游戏最为耀眼的那个时期的大神也只属于那个时代,那道光芒并不适合现在这快餐横行的凡人时代
听到这首曲子,一只身披天照大神咒印的萨摩就飘到了眼前
最催泪的难道不是在昏暗的天空中画一个圆圈么?那个第一个获得的,除了改变游戏内时间和一些小技巧才用的“毫无卵用的招数”,那个每天照耀我们,有时候晒的很热很烦的太阳,在【黑暗的时候】才是最重要的东西。
感谢四叶草工作室为我们带来《大神》这种清新脱俗的艺术品游戏,也十分感谢这部负责这部游戏的作曲家为我们带来的各种神曲
除了标题的 大神(ookami)的读音和 狼(ookami)完全相同之外 白野威的名字读音也有梗 白野威( shiranui)的谐音(shiranuhi)写作不知火,是一种漂浮着的不详之火。 另外如果把白野威(shiranui)倒过来读,就像是犬らしい(inurashii),翻译过来就是“像狗狗一样”。
沧海桑田斗转星移,唯有那每每旭日东升,光耀吞吐如神明之目,破开时空见证永恒。千百年前、千百年后,与祖先和后人一起细细体会这种融入血脉和生命本能的震撼和膜拜之情。
大神其实是PS2游戏,wii是移植的
没想到和风曲子也能如此激昂,激昂得让人泪流满面。[流泪]
硬件和画质升级的负面效果是游戏开发成本越来愈高,越是大公司才越有成本制作高画质游戏。而大公司的经营策略必然是求稳而不是做出玩家最喜欢的游戏,所以近年来续作越来越多新title少,各种“年货”游戏占据主流,不是说年货烂,他们有剧情有人物有画面,系统也可以,只是再难有剑走偏锋的神作了。
不行了怎么会有大神这么棒的游戏[流泪]现在每次听到这首音乐都有一种被戳到想哭的感觉,仿佛能看到天照大神在广阔的高天原上奔跑。真的能感受到一股信仰的力量。明天大神设定集就到了,我可以快乐的把大神写进我的毕论里了[流泪]
天照被常暗之皇摁趴下的时候,旅途中帮助过的形形色色的人集合了祈祷之力帮助天照再次站起来,这段音乐响起的时候眼泪止不住地流下来,最后哭着打完了BOSS [大哭] 12月的复刻一定会买,这是信仰!
接着感动的剧情突然爆燃,边哭边打爆常世的狗头。画太阳卑弥呼会出现给你加血,画月亮须佐之男会出来帮你砍一刀,瞬间感觉自己不是一个人在战斗!
恭喜旭日东升成为famitsu杂志投票最佳音乐的第一名!我爱天照!
落樱缤纷 中间埋藏了多少故事 神木凋零 悲凉的习俗再次流传 寻找,散落于世的最后神迹 奔驰,解开流传百年的谜题 任笔墨如游龙挥洒 修补残缺不堪的世界 暗夜漫长 唯有闭上双眼静心祈祷 愿神风吹散乌云 让红日重现人间。 助自然之白于赤妆线 将信仰凝聚身边 照耀希望之芽 大神降临于世
那个…有人是奇异小北来的吗👀(悄咪咪)
”常闇ノ皇第二战的曲目,引用了花开姬主题的旋律,表现了大神的完全优势。虽然是比第一战还要激烈的战斗,但曲调则充满了大神已经完全胜利的氛围。有不少人是一边缓缓地落泪,一边战斗到最后的吧。”
当年玩到这里,真的是一边留着热泪一边在打,这个是发自内心的热泪在我的游戏生涯中真的是前所未有的。
提笔,于天空空旷处落笔,由十二点顺时针画一闭合圆形,于是烈焰腾起,光芒万丈,照耀尘世!此即为——天!照!
不对,二形态画月亮回出须佐之男攻击,三形态画雾隐卑弥呼回加血,四形态用雷电晕后再用冰回出隐岐久留已攻击。