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Mysterious Road-Foxtail-Grass Studio热门评论
东方所有曲留名?估计你孙子都帮不了你。。
touhou有版权问题吗? 哪首touhou的音乐是收费的? 幻想乡之所以称之为幻想乡 是因为这的一切都是共享的 没有商业利润,没有肮脏的金钱玷污 或许这就是zun和广大同人作曲家的愿望吧
原曲:運命のダークサイド(命运的阴暗面)-上海アリス幻樂団,东方风神录二面boss键山雏的主题曲,难以想象这样欢快的曲子,背后的原曲名叫命运的阴暗面[大哭]
当史蒂夫跳起来时攻击生物,可以触发暴击,增加一点攻击伤害[大哭][大哭]
然而灵梦没有孙子[大哭]
转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~呕~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~转~
厄神的曲子评论区混入了奇怪的东西
事实上,幻想乡地图是真实存在的,可以用Minecraft Java版1.11及以上版本来运行,大小1.2GB,建造时长7年,详情可以自行百度touhoucraft[亲亲]
子子孙孙无穷尽也,而东方曲……亦然
仿佛能看到转转的一颦一笑 旋转在美丽的树林中 手腕上的彩带(?)翩翩起舞 裙摆舞动 …… 抱歉,我可能该去上语文课🌚
有的……toho有收费的……比如幻奏盛宴的交响
张口:紫老太。。。 载入中。。。 载入完毕!ashdiuahddiuwg
不是番,原作是游戏,不过有同人番[大哭]
这tmd热评看得我尴尬到不行。但是男人不能说自己不行,所以只能说,尴尬成一只'你看你看呐 那小姑娘蹦蹦跳跳地在路上走呀 路旁被施了魔法的的蘑菇就一个一个跟着有节奏地亮了起来 花丛里的精灵也跟着一起跳起了起来呢'的精灵
金钱……哪里肮脏了……
科普给不知道东方的朋友:《东方Project》的原身是纵卷轴弹幕射击游戏,因为其数量众多的角色以及独特的世界观被广泛进行二次创作,东方Project的基础是日本同人游戏社团“上海爱丽丝幻乐团”所制作的一系列作品,涉及音乐、游戏、小说、漫画等众多领域。(´,,•∀•,,`)
zun没那么不食人间烟火,规约之内二创zun当然不管[汗]
金钱的有无与清浊之间没有任何关系,难道你能说3A大作游戏制作就没有投入爱吗? zun已经明确表明过商业与同人的界限在逐渐模糊,有爱与否不是商业与同人的衡量定准。早在2005年左右,就已经有东方原作与其他画师的商业合作了(《东方三月精》第一部),但你能说那一刻起东方就“污浊”了吗?
每个车万苟看到999+的二次创作曲都会郁闷(确信
你说得对 但我还是坚信那个二十年未商业化的东方project 我依然认为所有的消费都是为了延续跨越了两个世纪的同人传奇,而不仅仅是购买商品。最后,同人不易,且行 且珍惜
其实神主这几天都在加大东方的商业化力度,今年年底的手游就是例子。这个时代商业化早就不是同人的对立面了,相反是可以相辅相成的存在,业界通过商业化来拉动同人的景象比比皆是。
作者(ハム)在专辑里对曲目的描述:広がる木枝は空を埋め、辺りを薄暗くさせる。 そんな中にも、ひっそりと住む妖怪や神様がいた。 ひやりと背中を通ったのは、汗か、それとも......? 自然と歩みも早くなる。
打个比方,子孙的增长速度为线性,而东方同人曲的增长速度为指数型。
转转?是不认识的孩子呢
幻想乡要是真的作成游戏怕不是整个地图要跑一年[大哭] 立志要在一千首东方曲下留下我的名字(897/1000)
9102年我看见MC玩家还在,我放心了。
不 因为跳起来大力度更大
n年后,某欧吉桑对一个稚嫩的孩子说:孩子,我们是被诅咒的一族,要在所有东方曲留下我们的足迹,但这是不可能的,即使是这样,我们也要坚持(ง •̀_•́)ง
央视某节目特别喜欢这作者作品(
这个糟老头子其实没你说的那么不食人间烟火
服务器关了 但是地图发布了,造福万民
找到这歌的兄弟们,小声点,别让别人发现了!