Fear Not This Night (Guild Wars 2)

Fear Not This Night (Guild Wars 2)-Jeremy Soule/Asja Kadrić

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Fear Not This Night (Guild Wars 2)-Jeremy Soule/Asja Kadrić热门评论

《激战2》在网络Rpg游戏里简直就是艺术品,很多玩惯PS,Pc和主机的人都不愿意碰网游,其实更多不是网游本身问题,而是国内乌烟瘴气的环境。

激战2是一个适合养老的游戏吧…每天上线不慌不忙地做完每日,顺带游览下泰瑞亚每天不同的风景,虽然没有亲友团,自己一个人跑跑图也挺好,和别的玩家萍水相逢,大家互帮一把,打完一个动态事件,这便是泰瑞亚的日常,虽然平淡,却又不可取代。

阿斯卡隆才是悲剧的主人公。看看黑檀鹰堡,在最下面有个技能点叫关的墓碑,现在走进去还能听到当年那个激战1里的小姑娘吹的笛子声。玩过激战1都会记得那个拿着笛子一下一下给玩家回血的小姑娘。而做完剧情走出阿斯卡隆,只看到一根破碎的笛子大概很多玩家都心头一紧吧

必须有人浴血奋战,世上才有自由可言!

激战2主线打完Zaitan之后,然后背景音乐响起这首真是泪眼模糊。想到剧情中许多牺牲的人Q_Q

这个游戏。。。怎么说。大部分人都受不了跑图走了。被韩国风自动寻路游戏给弄傻了。我一开始也是,A了一个月后实在没游戏玩了又回去细细品味泰瑞亚的世界,真的,每个细节都触动人心。而且跑图跑累了之后打打迷雾,研究研究PVP的BD,真的安逸闲适又不失激情。现在依然还没满级,可是我玩的很开心。

可惜了,神作不一定适合所有人,只属于能体会能感受的人。这不是一个简单的游戏,而是另一个世界。泰瑞亚不朽。。。

泰瑞亚某处,罗克丝问里特洛克『指挥官呢,很久没有音信了,是不是……阵亡了?』『不,他没有阵亡,他只是暂时离开了,会回来的』有这么一天,指挥官登陆激战3,在冰霜巨龙陨落处发现了一座插着苏哈辛的雕像,当你触碰时,它突然跳起了火光,就像那一年穿过巴萨泽的心脏时那么炽烈

玩了六年魔兽,这是第二个让我能投入的游戏。大学和舍友一起玩,我们一起跑图,一起看风景,一起做事件。第一次打世界boss。太多太多了!尽管你们都不玩了,现在我有时间还是上去看看,去逛逛曾经跑过的图,看看风景。 一区

仿佛看到了一片沉睡的古老土地正逐渐苏醒,阴霾被曙光驱散

玩的最久最投入的游戏。因为个人原因,不得不放弃。卖了号,已对任何游戏提不起兴趣。在我心里:激战2后,再无RPG,我怀念泰瑞亚,怀念勺子龙,怀念踩塌的马克二旁边的箱子,怀念鲲艮唱的游啊游,曾经迷雾天天20小时的战斗,永恒的换班守城。一切的一切都回不去了。再见,激战2。

怀念2年前无论死在哪里都有人救[呲牙]

曾经感叹于神佑之城的恢弘与气派 曾经在盛林之地的探索点闪转腾挪 曾经在甘达拉战区和半人马的鏖战 曾经在马尔科之跃生化人的打半死 曾近在狮子拱门从高处的一跃而下 曾经在叹服于黑烟壁垒的钢铁之流 曾经在女王谷风景下闲庭漫步之中 。。。。。太多回忆 相忘于泰瑞亚

“长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我将不娶妻、不封地、不生子。我将不戴宝冠,不争荣宠。我将尽忠职守,生死於斯。我是黑暗中的利剑,长城上的守卫。我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。我将生命与荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。”

我为啥18年才发现这游戏???宣传也太少了了吧?到刚才为止打过了泽坦停在庆祝副本里整理背包突然出歌找过来。在一堆辣鸡网游里这游戏太出众……但也太小众了吧

激战2最具颠覆性的是它的主线,是属于每个玩家的个人史诗。英雄npc不再是高高在上的角色而是你的朋友、导师和亲人。“我是弗加尔,克恩之子。“我的父亲就是最后一位石牦牛萨满!我是守夜人的战斗大师!永远别想让我弯下双膝“ 那一幕,看哭了多少玩家

为了政治正确,为了顾全大局,为了泰瑞亚的明天,我们必须忘记与夏尔的仇恨,忘记阿斯卡隆与欧尔那深深的伤痕。每一次将刀刃斩向阿斯卡隆遗魂,斩向那同样信仰六真神的人类同胞,我的心都会质疑我所做的这一切。 为了女王!为了科瑞塔!为了泰瑞亚!只有这样一个似是而非的理由支持着我的身体……

《无惧今夜(激战)2》杰米·索尔是美国一位屡获殊荣电子游戏音乐作曲家。配乐作品常跻身电子游戏行业最佳行列,可与许多电影管弦配乐相媲美。参与过《激战:派系》、《星球大战:旧共和国武士》、《哈利波特》系列以及《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮灭》、《上古卷轴5:天际》、《无冬之夜》配乐。

打完个人史诗,还在副本里清背包的时候突然响起这首歌,瞬间被惊呆了,一段史诗故事落下帷幕那种悲凉感油然而生,战争的残酷和战后的喜悦糅合在一起,真的让人很感叹,印象最深的还是那个叫唐恩的爆破大师,被他那关的bug卡了好久,当时心里还各种抱怨,后来他去炸船牺牲了,我心里突然就莫名难受

我是长大两天半的飞天麟龙,喜欢吃,乱跑,和篮球

没玩过这个游戏的人很难生出共鸣,激战二在那个满是杀来杀去,种族对立的网游环境中脱颖而出。一趟旅程下来,讲的都是团结,奉献,朋友,战友,从籍籍无名到人人尊敬的指挥官,每个章节都是在为泰瑞亚谋求和平安定,虽有挫折与离别,但短暂调整后又会继续向前,包括身边的战友们。就像这首歌激荡悠扬!

你看这个激战2是一幅油画一个艺术品。然后空中网就是憨豆把画擦花了,自己拿钢笔又瞎画了一个

他们称我为指挥官,同我的意志一同前行。 但每到危难当头,挺身而出的确并不是我。 即便有大义做遮掩,却依然掩盖不了是我将他们送入深渊的事实。

特拉赫恩死的时候难受了好久。。听到这个音乐又想起了消灭泽坦后大家都在庆祝,特拉赫恩独自一人思考的场景。他为泰瑞亚奉献了自己的一生,永远的契约团司令!我也会一直守护泰瑞亚!

我大概是最小的玩家了,和泰蜜第一次见到指挥官时一样大,我从九岁开始,每周一两次玩到现在。我没有好武器,也没有好护甲,没有符文灌注加伤害,也没有法印加血量,所以我不打副本,不泡战场。我用元素和贼,靠护盾和隐身游走于泰瑞亚,独行于全史诗,习惯了观赏泰瑞亚的地板,习惯了在史诗仰卧起坐

必须有人跳到终点,世上才有传送可言[大哭]

我一直不理解这首歌为什么会在打完泽坦之后放,这首歌很明显是鼓励人们不要放弃希望,勇敢面对黑夜吧,打完泽坦应该是放庆祝的歌吧,比如在雷云高峰,史诗孤注一掷,左上角那个爱心就是鼓励失去战意的战士,那时候气氛一片黯淡,人人都觉得赢不了(事实也确实没赢,团灭了,指挥官都倒下了

说的对啊。主机圈都没人玩网游的.正版游戏联机好玩到爆

激战2是我这辈子玩的最好的游戏没有之一

去年高考所有人都觉得不错的成绩唯独自己不满意,今年复读,还剩下50天,好几次考试已经从班上前三掉下来了,目标是市里前20,我一定能行,加油

记得刚玩那会儿;庞大的世界观、动听的歌曲、独特的玩法都不算是真的震撼到我。震撼到我的是:那个在烹饪台前站了不知道几个下午都没有参透的厨师食谱。

我曾经是打败泽坦和莫德摩斯的契约团的领袖,如今却没钱参加下一次远征了[大哭]

我是契约团指挥官,泰瑞亚的拯救者,却只能在一个白银荒地搬着碎石修着城墙。

玩激战2的都是孤独且有品的玩家

我是佛加尔•克里恩,我的父亲就是最后一位石牦牛萨满,我是守夜人的战斗大师!永远别让我弯下双膝!我的故事将成为传奇 而我现在又将创造一个传奇

我是从b站超蝙那里来的

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