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The Path (A New Beginning)-Gustavo Santaolalla热门评论
记得第一次打通TLOU,Ellie望着Joel说完那句Okay,屏幕一黑出现制作人员名单,这首音乐也随之响起,心中涌起那种怅然若失的感觉,是我之前玩过所有游戏从未体会到的。佩服顽皮狗能把一个看似没有什么新意的故事讲得这么好。
说鬼父的我觉得在侮辱这部作品。包括每一个点赞的。
感动得一塌糊涂,剧情比今年看过的任何电影都精彩!与其说它是一款游戏,倒不如说它是一场用手柄体验的交互式电影。游戏虽是虚构,但人物情感却真切无比。
这个游戏的售价值了每一分钱
58秒到1分27秒的旋律真是绝了。山冈晃的水准
这虽然只是一款游戏,但是却是一款不亚于好莱坞电影的游戏,那以假乱真的游戏画面……最重要的是游戏剧情真是,感兴趣的话可以去了解什么的……
故事的最后,没有意料中牺牲小我、拯救人类的大英雄,有的只是双手沾满鲜血的乔尔和选择“相信”乔尔的艾利。或许我们无权用自以为是的善恶去评判别人的对错,这样的结局又何尝不是我们愿意见到的?
愤怒得玩家冲进了顽皮狗工作室,一路杀死了所有的员工,唯独放走了编剧
尽管是老游戏了,但还是忍不住要安利一下the last of us这游戏,真的是里程碑式的一作,他带给了我以前玩游戏从未有过的,电影才能带给人的感动。以前比较喜欢那首主题曲,现在倒更喜欢这首,相信看过结局的人,没人会对这首曲子不印象深刻。
本人高中党。以前一直是pc上的育碧、EA忠粉。但自从攒钱买了ps4后,打通美国末日后,很久没再碰过ps4。为什么?因为找不到什么游戏比美国末日更棒的了。期待2019年的美国末日2吧!人生有幸认识了乔尔和艾莉
玩到这里,听见这个旋律的想起,差点泪崩
末世的开始,人性的终结 这是一个记录了末日余生下爱恨情仇的故事。 是人类的希望还是人性的救赎,乔尔在任务中游历了各个地方,经历了很多事情。和本来要护送的希望之子-艾莉结下了不破的羁绊。 最后血洗火萤总部并不是对自己一路上努力的否认,而是对艾莉承诺的一种责任。 是承诺,更多的是救赎。
微微伤感的唯美旋律,听之如梦似幻,依稀想起艾丽与乔尔的身影。
无脑顽梗破坏气氛,多数是云玩家,而且还是云玩家中的少数。凡是亲自通关是不会说鬼父的(战神3才是)
艾莉得到了救赎,艾比得到了复仇。谁输了,乔尔,他最惨,他没有选择的权力。第一次没能用尽全力救到女儿,女儿没了,第二次用尽全力了,自己没了。图个啥?
熱愛第九藝術的同志們,我們要堅信,在未來,總有一天,遊戲將不再是人們眼中的遊戲,會和其他藝術一樣被談起,被稱讚,被敬仰!我是一個學美術的高中生,我來學美術的目的就是為了以後要製作一部讓所有人都不敢稱之為遊戲的遊戲,我要讓他們稱之為藝術!!!加油!志同道合的朋友們,我們一起努力!
《最后生还者》诞生于这样的一个想法:业界逐渐的淡化游戏叙事,而顽皮狗则想要发挥游戏叙事,证明故事对游戏的重要性
兄弟萌,我已经打通二代了,现在心里没有任何波动,不说了,我现在顽皮狗总部,没错我把他们都鲨了,就剩下编剧,我们在一边打高尔夫一边商量着退钱的事[可爱][可爱][可爱]
结束或许是新的开始。。。 ...ℒℴѵℯ 💖 ℒℴѵℯ 💖 ℒℴѵℯ
为什么这么多人要求给悲剧色彩的故事一个理想结局?难道1的结尾是一个真正的理想结局?这部游戏无论一二遵循现实主义,也正是这样才让这个ip比大部分完美结局的游戏更加深刻,生于末世ELLIE和JOEL的人生就注定是苦难的,玩过2才知道游戏中没有绝对的坏人,abby owen这些wlf都是有人性的
是,这俩完全不是一个类型的故事,看到游戏有爹有女儿就开鬼父梗的玩笑,别人看不舒服说两句就还要一副别人玩笑开不起的样子。。。
就让记忆永远挺留在一代片尾吧,二代太难受了
我并不觉得被一个游戏感动是什么不好的事情
TLOU在这里画上句号,并没有2代,乔尔去了某个安全区域养老隐居下去了,艾莉也获得了新的生活。时间就此定格。 这几天,我无数次,无数次这样安慰自己。
2代剧情虽难受,但也算合情理吧,末日中的一切的不可控性在游戏里体现的淋漓尽致,不想接受艾莉断手指了
完全不合常理 乔尔兄弟末世活了40年的左右 生存经验极其丰富 对于一个组织严明 火力强劲的组织怎么可能一点防备都没有 问名字就说名字还暴露自己有营地 就在第一部14岁的艾利遇到一个人 被问名字也没有说 各种圣母毁三观 这剧情是个正常人都比这nt编剧好吧
Gustavo Santaolala曾二度获得奥斯卡最佳原创配乐奖,包括《断背山》和《通天塔》,还得到过几项奥斯卡提名,功力之深厚让人难以置信。
其实艾莉知道乔尔在说谎,从艾莉在车上醒过来她就知道乔尔在骗她!在车上的后排座椅,艾莉翻个身,乔尔从后视镜里看不见艾莉的脸,留给别人想象的空间。个人认为,最后艾莉让乔尔发誓,只是为了确信乔尔是真的关心她,有没有把自己当成亲人一样,在得到肯定的回答后,艾莉一句OK!很开心……
末世生死无常,乔尔死也死了,怀念感叹一下就结束了。但艾利放走杀父仇人是什么喂💩方法?
精髓就在把戏的戏剧性换成人性来演
回来重温一下一代,最后生还者没有二代
不是在说要给一个理想结局,就老乔死这一段,一是制作方欺骗观众当初预告片里放的片段和游戏里的不一样是涉嫌欺诈。二是剧情的硬伤和狗血
abby怎么可能是有人性的?它能为了两个邪教的人,背叛了自己的兄弟,屠杀了自己从小到大的战友,这是有人性?
第一次诀别,女儿没能对他说出最后一句话。第二次诀别,他没能对女儿说出最后一句话。老天啊,你这剧本也太狠了吧。能不能让人把告别的话说完再领便当啊[流泪]
我永远回不到第一次玩美国末日的那个暑假了
刚通关 结尾乔尔带着艾丽回到汤米村庄的路上 乔尔对艾丽说 要是莎拉还在你跟她一定会成为好朋友 瞬间泪目了 伟大的乔尔 若是有两个女儿围在身边 想必晚年一定是十分幸福的吧
我在ps4上玩过最好的和最离谱的游戏都是最后生还者。
不用抛开什么,The Last of Us part ii 就是一款杰作, 也不需要添上注解,认真体味后再下结论吧,玩游戏是具有娱乐属性没错,但遇到出乎自己意料的剧情创作就狂怒,是否有些幼稚呢。我倒是想劝部分形容这部续作是屎的朋友,分清“你不喜欢”和“是屎”之间的区别,不是只要你不喜欢的就是屎,这个还
凭什么我要牺牲我最爱的人的生命去拯救那些试图杀死我们的人
这都什么年代了还在说这种话?
介绍一位朋友亚瑟•摩根
发誓你说的关于火莹的一切都是真的
乔尔:“如果上天给我第二次机会……我还是会这样做”。
你只会对她穷追不舍——乔尔
你爸被人杀了,你还要去理解杀人犯他的家庭,理解他的过去,理解他杀你爸情有可原?你还要感谢他没杀你?这算哪门子合理了。
老子只想弄死艾比,还有尼尔杜克曼