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Cogwork Dancers-Christopher Larkin热门评论
这场战斗真的是顶级的表演,顶级的音乐,顶级的画面,顶级的氛围,顶级的节奏。最后一阶段的独舞更是顶级里的顶级,很难想象和残暴的兽蝇出自同一款游戏
这是优雅的机枢舞者,而这是愤怒的兽蝇,他们大概率来自同一个设计师。
当我以为搭档被打死之后剩下的一个会狂暴而紧张不安的时候,孤单的独舞,无法完成双人舞蹈动作而跌落到地上,太凄美了完全是tc的艺术品,根本舍不得打
正常直觉都是双子boss都是一个死了剩下一个狂暴,三阶段结束的时候我都已经绷紧神经准备迎接狂风暴雨了。结果bgm一转,剩下的这个舞者明显放慢了速度,原本的中心合体技也变成了变成了落魄的摔到地面上。我瞬间下不去手了,躲着迟缓的攻击,看着他表演了一会儿。这boss真是艺术品来的。
额,难道我是什么破坏精致工艺品的坏虫吗?
等到黄铜被岁月锈蚀,变成像翠庭一样的绿色,双王子就能再次如镜像一样相似相依了。
猜猜谁更强: 一位被遗忘的旧日之光,曾经的光芒神,诞生了飞蛾部落,散布瘟疫将整个圣巢毁于一旦。 一个愤怒的兽蝇,是的它非常愤怒[怒]
谁懂最后一段……相当寂寥相当凄美……
你把南通兄弟死前整的艺术品打炸了
这个工艺品是圣堡把翠庭的一个王子抓来将灵魂分成两半塞进去的,毁掉算积德了
三阶段的共舞和独舞让这双boss成为了真正的艺术品
刚刚才注意到的一个细节,这首bgm一直有时钟的滴答声在后面,在第三阶段的时候,左声道的滴答声还在正常走,右声道的滴答声却会逐渐跟不上节奏变慢,也是暗示着其中一个舞者的逐渐死亡,直到音乐戛然而止。不得不说樱桃细节做的实在太到位了
四阶段是纯粹艺术的体现,如果四阶段是一只无提示线的疯狗,那这boss只会沦为奥波路波那样的大份;但四阶段舍弃了更高难度的设计,反而走向慢速的独舞,给玩家喘息的时候更能联想机器舞者背后的情感联系来自何处
很难想象守门大怪打不过[爆笑]
精致之极 美感至上的游戏卖70上下 粗制烂造 徒有其名的某些游戏或消费皮肤数百上千 世界的运行定律还是太幽默了 跟爱情一样 真爱或许根本没有金银珠宝的浮夸光泽 而日日夜夜和数万心血换来的也可能只是嗤然一笑
那还是辐光更强,而且强的多,前期boss怎么和最终boss比
下一秒把骸骨镇所有装修都拆了[流泪]
优雅的机枢舞者,非常有节奏感的战斗方式和优雅的音乐融为一体,就像一场优雅的战斗华尔兹。失去舞伴后,最后哀伤的独舞也非常引人遐思……这是一场视听盛宴的boss战,一场顶级的舞蹈演出,一个真正的艺术品。
当你斩杀掉其中一个舞者后,落寞的落单舞者将以缓慢略带悲伤的华尔兹舞蹈,与前面快节奏的圆舞曲形成鲜明对比,迎接它的将是大黄蜂最后的了解
第三幕还可以把活的那个杀了心脏摆钟居[手动狗头]
打死这个boss,显得我很出生,但是不杀就只是跟他跳舞的话,显得我更出生,但我对这些没有意见,谢谢tc为我们带来这么好的boss和这么凄美的剧情
你敢相信吗,这玩意和兽蝇在一个游戏
南通我觉得反而才是真正精华的上升,因为是双胞胎骨科南通,我第一眼就想到了希腊神话中的水仙少年纳西塞斯,那种极致的自恋和凄美,还没有展开故事前我就一下get到了。如果只是普通的男女伴侣是绝对不会有这种感受的
并非只有冲刺,没有斗篷你野兽神殿都进不去。说白了兽蝇这种打不过可以暂时先不打,觉得难是来的太早,加上游戏前期不太熟练,真说难度它自己下砸还会把自己小怪砸死,思路清晰点真不算很难的设计。我三年前玩空洞骑士的时候,剧情辐光还是朋友来帮我打的,后面打了将近一百小时神居,辐光还没辐辉。
虽然这是一首舞曲,却用了机械的四拍子而非律动的三拍子,仿佛是用咔哒咔哒的发条机器模仿着没有灵魂的圆舞曲,令人感叹克里斯托弗的作曲水平已经比空洞骑士时期还要更上一层楼
请安装2只兽蝇mod,然后替换背景音乐为这支曲子
之前看一个解析,说这首曲子是四拍的,但听着像三拍,就像刻意让四拍模仿三拍
感觉就是绿王子的故事🤔,旋律上一共分为三段: 第一阶段,两位对影成双,优雅的、无忧的共舞; 第二阶段,音乐趋于恢弘激烈,似乎在某种宏大的冲突中达到最强音,但好像失去了原本完美的和谐,二位舞步也开始不再一致; 第三阶段,所有的伴奏都消失了,只剩下寂寥的旋律和寂寞的独舞。
这场boss战离椅子不远,没有逆天跳跳乐,登场华丽,过程流畅,前三阶段层层递进,第四阶段在玩家以为要狂暴时转为慢速独舞,这是真正的设计绝唱。 而且,打完boss后打开两个门,玩家进门立刻就是一个免费椅子,坐完椅子后玩家会发现自己正处在一个交通枢纽的正中央,链接两张地图,完美的设计
我记得以前打剧情辐光花的时间没有这次打兽蝇来得久😭 不过打辐光的时候能力已经拿全了 打兽蝇全身上下就一个冲刺
这场boss战大黄蜂也会被动的跟着节奏攻击或防御,其实可以看做是boss带大黄蜂一起跳舞,原来机枢舞者是3人哦
唯一打输没有失败感的boss,觉得又能欣赏一遍表演和音乐了
最后一段的独舞,哀伤的舞者趴地上被我咔咔乱砍,感觉自己就是个CS啊[多多捂脸]
这八音盒并不哀伤,只是有点孤单有点无所适从。我安静地看着它舞蹈,在原本要合体技的时候,没有了同伴的牵手,茫然地坠落到地上,好像有点怅然若失。机械人偶或许并没有“哀伤”这种感情,它们无法理解失去同伴的意味,只是例行的习惯的程序里少了点什么罢了。
没太看出来你这句话意义在哪里来
螺蝇的话其实只是看着难 招的小怪不会留场 是个挺一板一眼的好怪
没有舞者前摇“叮”的一声感觉缺了点东西,机枢舞者的攻击和bgm的节拍是完全吻合的,已经成为音乐的一部分了
以绿王子那个经历颓丧反而更现实,毕竟又不是所有虫都有大黄蜂的主角光环,本身我们玩家就以一种天然的傲慢姿态来面对这些NPC,和绿王子战斗前的对话也很强烈的表现了这一点
听到三阶段部分就想起第三幕里翠庭门前绿王子和仅剩的这只舞者依偎在一起殉情😢
很多人看到最后的独舞都会被触动而停下战斗 “我跃向空中 却再也搂不住你的腰 握不住你的手 一个人无法跳出两个人的舞” 绿王子和他的爱人在梦境里献上了最后一舞 两个灵魂终于融合在了一起 成为了永远不会分开的——双生之心
还是螺钉更现实:同伴死了我就跑,先跑再说[爆笑]
boss根本没有在意入侵者,只是在完成一场演出
个人的理解背景的摆钟象征的是跳动的心 机驱舞者没有性别之差的外观设计也代表着一种没有差别的纯粹 单纯是两个舞姿、节奏、灵魂契合的生命在绽放 而有一死另一者也必然逐渐凋零 奔向空中摆出相扶持的舞姿却再也触及不到另一个对应的存在 黯然落地 手捂胸腔 明知自己马上将死也仍选择完成这没有另一半的终曲
二阶段跟疯了一样,至今没全辐辉的原因就是这玄冥二老和马爹
这个地方如果单纯理解为南通未免有些狭隘,tc更想表现的应该是一体双心,两人亲密无间,共同治理翠庭这个王国的感情,两人的感情是超越爱情,建立在家国之上的