Before Meteor: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

Answers-Susan Calloway

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Answers-Susan Calloway热门评论

路易索瓦:送走这个团,装备都是我的!

ff14有时候真是让我忍不住自来水,说一句这个游戏做得好棒。不管是代入感还是任务链还是副本还是休闲玩法,都挑不出什么缺点,尤其这么多配乐每首都很精彩……可惜没有从1.0的剧情开始玩,好想知道站在游戏中看到卫月从天上掉下来,然后关服,是什么感觉……

路易索瓦把法杖往地上一敲挥手传送冒险者那段简直燃哭了

作为一个奶妈和t你知道高潮部分和死亡轮回重合时,那种激动和紧张么,开荒打到这里手都在抖

15年5月底我的固定团分崩离析,我爱的人都离开了我。我在野队过了T13。当整个地图燃起火焰,这一个多月来的所有情绪都爆炸了,我想念他们,我舍不得他们,但我不得不放手。我一边哭,一边发抖,一边按下我的技能。我想告诉他们,我做到了最终见证,我这辈子最遗憾的事,就是没能跟你们一起。

不要在这里扯尚雯婕好么,不是她唱的怎么样的问题,对于玩过FF14的来说,感动是不可复制的···每次看CG都燃和感动哭了

海德林:你平时感受倾听思考吗? 光呆(略有沉思):有啊 海德林:在哪感受倾听思考 零式还是极神本 光呆:金碟

巴哈姆特大迷宫13层,真原篇最后一关,最终boss龙神巴哈姆特的背景音乐就是这首歌

这个游戏给我最大的感触就是,即使是最大的反派,你也能感受他的不容易,他的观念也是正确的,只不过是和主角站的立场不同,从最早我接触的动画城盖乌斯说的那些话,我找不到任何反驳他的理由,3.0邪龙我觉得他真的没有错,归根结底是因为人类的贪念,4.0瓦里斯我觉得他真的是个出色的领导者

没玩过游戏对许多评论看不懂,也不会英文听不懂唱的什么。但是许多表达方式都是超越文字和语言的,音乐、舞蹈、甚至口哨、眼神、妆容都是在表达。甚至道术、功夫、中医等文献现代人是看不懂的,只能口传心受。这歌给我的印象就俩字——悲壮。

真就是为了answes这口醋包了个七年的大饺子[流泪]

来自没有声音的言语,我们熟知的一切被谎言所背叛。你在我们重蹈覆辙的时候睁开了双眼,对我们的呼喊充耳不闻,失去希望的我们注定失败,我们的灵魂被撕裂,身体也随之泯灭,过去所犯下的罪恶,换走了我们的未来制裁已下,我们信赖的记忆注定是一纸空文为何赋予我们生命,却让我们注定要在绝望的哭喊中死去?

2014年11月3日 Lucrezia拿下巴哈首杀 2017年11月4日,Lucrezia拿下绝巴哈首杀

2:36 第七灵灾,巴哈出现 3:05 进军,三重俯冲,地震风线 3:50 黑炎,液体地狱,热离子,四塔 4:25 灾厄,三方会谈,月环/跳跃陨石流,风线,以太失控 5:23 天地,八塔,天崩地裂,大圈,火分摊 循环一遍 3:40 连击,黑球两次,地震两次,穿插陨石流 5:00 群龙,八次俯冲,四塔,分摊,旋风

玩ff14不当妈宝,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生​

4.0召唤:你给我回书里好好呆着(,,#゚Д゚)

回想起来,自己到底算哪门子光之战士呢,被各国利用,是神的棋子,说到底只是个普通的冒险者罢了。

倾听,从星之彼岸渡来的歌声 感受,自生命尽头而来的绝望 思考,于黑暗之中行进的道路

3.0和4.0我都没哭,看到阿尔伯特最后朝队友走去我哭得像个八百斤的孩子。不是所有呐喊都会得到回答,有的人已经怀着一腔热血湮没在了光影里,连续写悲壮的机会都没有了。我永远热爱艾欧泽亚,何其有幸还能守护着她TVT。。

最大的触动是5.0,他真的颠覆了我的立场,人们一直所认为的海德林是正义的一方,其实也不然,而最后打哈迪斯真的有点不忍心,如果光呆的亲人伙伴在一场大灾难中牺牲了,但有一线希望,也会去拯救吧,即使是对抗另一个世界

雇员给我带了这个乐谱回来,我很想知道他干了什么【挠头】

(5.0及以后版本剧透)这难道不是一个被埋了长达五年之久的伏笔吗……歌词是以海德琳视角讲述,而这又与古代人何其相似……

t13战巴哈姆特的bgm,p1~p4音乐越来越燃,p4达到最高潮,每次打到p4就感觉史诗一般[流泪]

听大佬说,路易索瓦老爷子们送走的那些冒险者实际上就是1.0的玩家,我们这些后来才开始玩的人一开始是在敞篷车上遇到双子,而1.0老玩家的开场动画则是绕着大水晶飞一圈然后直接落进主城,他们的背上还有印记,而遗产陆行鸟也是为他们而存在的。听着这些真是觉得格外感动。

生死答问,这首歌已经出了这么久,却没人在意过,这是在问什么,是什么问题的回答,直到6.0,我们才知道这是什么的回答,是给谁的回答,是谁给的回答。堪称FF14十年来最完美的答卷。去见证,去受苦,在苦难的道路中寻找欢乐。去倾听,去感受,去思考,在漆黑绝望的人生中,寻找那永恒不灭的光辉。

如果海德林只是一个单纯的圣母角色她无法引起这么多争议,也没有立体性。她用残酷的方式爱着这个世界,裁决是冷漠决断的,这不影响她的魅力,喜欢海德林就等于海派?我们弑神是为了靠着人类的脚走下去,正因如此光之战士不属于海派或佐派,有些人非黑即白张口就是杀人,建议看看历史,比这地狱多了

国服3.0有了日语语音包…啊,估计第九灵灾…就是旅馆…

最后的一个或是几个版本游戏内整体色调都变暗了,各种打雷和闪电,背景音乐统一换成了Answers,但是和原版不同,游戏内速度缓慢,然后有一种从远处隐约传过来的感觉,配合天上已经非常巨大的卫月整体的感觉极其压抑。

游戏内我记得没有真的“掉下来”,1.x末期每次更新后卫月会变大代表正在坠落,最后结束的时候卫月有没有逐渐变大已经记不清楚了,但是那个时候是直接关服跳出断线提醒,卫月坠落到大地上的剧情是关服一周后官方放出短片讲的。

伙计们这歌的中文翻译是“生死答问”啊不是问答,意思一下子就差远了。不得不说国服本土化真的很厉害,答问,是对提问的回答,也是跨越十多年时间对应上了6.0最后的剧情,错认为“问答”真的,真的就没那个意境和震撼了。

某种意义上这也是6.0的主题曲,对于还没体验到6.0剧情的选手们建议把本曲的歌词先铭记于心

在b站看了视频,天空中红色的卫月配合着电闪雷鸣,从远方传来女声飘渺吟唱,真的有种等待末世降临的迷茫与惶然,难以想象当然游戏里玩家的心情…如果是我可能会当场哭出来,代入感太强了…

诸位,你们听的这个乐谱游戏里值108万[大哭]

“走吧孩子们,逃离这个地狱般的末世,替我们在未来拯救这个世界吧。五年后的艾欧泽亚,是不是重新变得郁郁葱葱了呢?”

其实是掉下来了,而且卫月逐渐变大也是玩家观察到的结果(有不同时期的对比图),只有在最后时刻仍旧在线坚持到关服瞬间的玩家会看到当时播放的CG动画,以及最后的2.0广告图(有大量油管视频为证,不过有部分玩家在这个时候遭遇了游戏游戏崩溃这段动画没有正常播放,毕竟1.0本身就是个遍体鳞伤的游戏)

“如果世界的真理再度出现异样,终末灾难再次降临于世,现在的人类能够有半数选择自我牺牲吗?” 这首歌也许就是人类的答案吧

6.0回来打卡……这才是真正的最终幻想14主题曲,是她的诞生曲……

灵魂被贯穿破碎,生命也被大大局限。但是对于未来的态度,完全符合海德琳派古代人的理念——新的生命应该交由他们自己掌握,而不是由佐迪亚克扼杀他们的所有可能。由古代完全社会诞生出的海德琳,面对这卫月下的惨绝人寰,她的哀叹与不住的呼唤,也不正是对光战这样的新生者的生死问答么?

而我们能做的只有成为他们存在过的证明。晚安,爱梅特赛尔克。

维涅斯举起剑指向同胞时响起了“open you eyes”,我终于明白这首歌为什么叫生死问答。

在红莲最后爱梅特初登场戏弄瓦厉斯的时候,浮夸的动作,轻佻的语气,夸张的表情,我对他第一印象是小丑式的强大反派,结果从雷克兰德的自我介绍,到神影洞的壁画讲述,直到亚马乌罗提的壮丽,古代人的秘密一点点揭晓,爱梅特的人设逐渐完整,带给我的震撼一点点积累,FF14史上最成功的反派角色,晚安

代表海德林把你封印在2.0的主线任务里!对!跑沙之家的那些!

所以………5.0 the warrior darkness!

把巴哈姆特大迷宫清了?

《生死问答》居然能完美呼应6.0的主线剧情 不得不感叹[多多大哭]

白魔在巴哈姆特读亿万核爆的时候手一抖(ಡωಡ)

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