PERSONA5 オリジナル・サウンドトラック

母のいた日々-アトラスサウンドチーム

SQ
When Mother Was There

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母のいた日々-アトラスサウンドチーム热门评论

一开放2天打完的迷宫,然后双叶躺了2个多星期。

普通攻擊是全體攻擊還是連擊的母親你喜歡嗎

哦曲子的标题…………「母亲仍在的每日」太伤了………双叶是天使啊呜呜呜……前奏听着就给人一种炎热而不易亲近的感觉,到主歌部分突然变得寂寞起来,“这就是双叶的心境啊”的感觉。

我一直在想象双叶的殿堂要怎样才能契合她的黑客主题,结果居然是泛着绿光闪着二维码的埃及金字塔 那些古文字纹路是颜文字 不得不说这个设计实在是不落俗套 完全超出想象

给你儿子表演一下九艘跳

现在回头想一下叶子真是太聪明了,之前倒的都是反派,居然意识到怪盗团的能力其实还可以救自己……连他们自己都不知道啊ˊ_>ˋ

这可能因为她其实自己也很想走出这个金字塔,所以一直往大门口才会有一条笔直的道路。但却反而没有勇气走出最里面的那扇门。

BGM配合着宫殿场景,仿佛能闻到一丝空调房特有的冷气味

连我儿子都说这个戴眼镜戴耳机的姐姐好可爱

觉得拼图的壁画好伤心呀。。。

双叶殿堂我觉得是设计最好的一个殿堂。首先音乐方面就感觉特别金字塔的神秘和数码的科技感,而且金字塔中和数码融合感真的不错,殿堂里面的解密元素增多。最好的是总体的设计上从进门到秘宝处就是一条路,三个房间都在一侧。通过三个放假的层层解密,才可以将这条通往深处的路打通。

金字塔完全不是潜入的感觉 完全没有紧张感 只有同情心疼双叶的感觉 真的是很奇妙了 这一章剧情打下来莫名的感伤

打双叶殿堂时候以为后面还有梅吉多的殿堂,两天就打完了,结果一直再等双叶醒[大哭]

母のいた日々...妈妈还在的日子。从前奏冰冷的电子乐铺垫到副歌炎热的电吉他,这种音乐的共演就像是情感的循序渐进以及双叶内心的真正独白。即使是把自己埋葬在金字塔深处的埃及艳后,也会渴望再见到母亲一面吧。目黑将司为什么是神,就是因为他能把双叶的矛盾、愧疚、生人勿近,都在这一首歌里表达出来。

队友里面除了穷哥们儿祐介以外最喜欢的就是双叶妹妹了

听着bgm都能感受到金字塔里的清凉

太对了,赛博金字塔,真的很有创意又很贴合人物

我也是,双叶躺了15天,笑死了[大哭][大哭][大哭][大哭]

很喜歡雙葉的殿堂,bgm和她的故事都喜歡。雖然自身經歷沒有雙葉那麼慘,但是有點共鳴——習慣閉門不出、社交恐懼。最後看到雙葉漸漸成長感覺自己也有所收穫了

拼那几张壁画的时候越拼越觉得双叶好可怜[流感]一时间我还真的以为若叶真的有产后抑郁,一直在折磨双叶[流感]可惜双叶出场得晚,不然我肯定专情双叶的,可惜先和武见发展了,已经不能再回头了……

不知道为什么,一周目打双叶宫殿的时候还没觉得有多好听,二周目的时候一听到的时候就很容易泪目。特别是看到这个曲子的标题,“母亲还在的日子”,短短几个字却浓缩了双叶痛苦而漫长的十几年,这时想起宫殿的三副壁画,和认知存在的母亲,不禁让人感同身受。

在双叶的认知中,是自己害死的母亲,她将所有的过错都拦在了自己身上,将自己反锁在屋子之中,在内心建起了一座高耸入云的金字塔,殊不知,在母亲的心中,双叶才是最珍贵的宝物,才是这座殿堂唯一的秘宝。所以,佐仓双叶,为了将母亲的心意传达给你,你那扭曲的欲望,就由我们怪盗团收下了!

如果一色若叶活着我觉得她会和惣治郎在一起的 无论如何惣治郎都会给双叶当爹的[大哭]

感觉双叶是认为自己害死了妈妈,自己是坏人才会去找怪盗团

什么 家?这里就是我的墓地。

打双叶宫殿,听到这个音乐开着暖气都能感觉到一丝凉意,作曲真的太顶了

直直的长廊,一眼就能望到头,可要从这长廊上离开又是那么的困难。双叶何尝不想离开她的房门,她何尝不知道那些大人说的都是假话,她只是害怕接受门外的世界,潜移默化中她封闭了自己的内心。双叶就是现代社会中一批人的代表,在社会污浊的冲蚀下,丧失了爱与被爱、信任与被信任的能力。

棺材上还有二进制电路🤣

双叶殿堂一开立马就冲进去了,为了拯救这个可怜又可爱的小妹妹真是一路平推过去,壁画拼图真是越拼越心碎。。。最后我让双叶睡了两周。。。。。。[生病]

真的好喜欢好喜欢双叶…正因如此 即使再理解明智的动机 也无法喜欢上他 女孩最喜欢的母亲是他亲手杀死的

啊,攻略双叶殿堂的时候,总感觉是在一层层打开双叶的心锁一样

我一度怀疑双叶酱是不是从哪得到过卡桑的研究资料

我就不一样,一上来就整没了殿堂,睡了那么久我都以为是死了_(:彡」∠)_

玩到拼图那里我的心都要碎了,它重现了双叶目睹自己母亲车祸死去以及后续的事情

十几年的孤单一下就过去了,没有妈妈陪伴的日子,心灵就像在赤热沙漠的幽深陵墓里面一样,被无情灼烧的童年,炎热的日子,水深火热的心灵监狱也在禁锢着她的心吧。

我就说金字塔,怎么是这个音乐[汗]原来开空调了

因为妈妈在的日子,所以充满了阳光,只是自己从来都知道最重要的东西已经失去,于是憎恨,封闭自己,双叶的宫殿主题曲,有一种难以言说的虚假的阳光感和隐藏的沉重的自责和浓厚的回忆感。贫瘠的沙漠,

为了保证剧情合理我还剩七八天的时候去打的迷宫,躺了一周2333

感觉不是理不理解的问题,明智这个动机相当幼稚,有点背离人设(至少是背离他自己编造的那个人设),并且最后还被师童反将一军,秒变小丑,下线的时候感觉就是好死,死的相当活该,光他杀的那么多人也该偿命

双叶殿堂的设计是执念的化身,尤其是boss,原本疼爱自己的母亲形象被亲戚的中伤和双叶的扭曲执念化作了一个凶狠暴戾的狮身人面,只有当双叶肯勇敢正视这一切的时候,凶暴的幻象才会消失。母亲永远都一如既往地爱着她。

若不知背景只听音乐本身,你一定会认为这是一首欢乐的小曲。但一但结合作为陵墓的金字塔的宫殿与双叶的悲惨人生,再看一下曲名——《母亲还在的时候》,总会令人心生寒意,露出一丝伤感。原本的快乐变成了悲伤与愤怒,不免有对过往生活的怀念。让玩家在前后能有不同的感受,其设计是相当精妙的

双叶的金字塔构造好厉害…每次绕来绕去都能绕回主墓道

安静的那段Bridge像是封闭自我的双叶在自己的阴影的对话、朋友的帮助下解开心结的过程;而接下来如烟花般绚烂而起的副歌主旋律二重奏则像是双叶真正开放了内心同朋友们自信欢乐地共舞高唱,底奏是朋友们的陪伴,独特而富有变化的电吉他是挣脱束缚活出自我的双叶…!真的是很美很有画面感的一首曲子啊!

是逐步走进她的心的感觉………

在秘宝路上的三个房间仿佛正是在一层层地打开双叶的心锁,双叶的宫殿真的是最有偷心的感觉的宫殿

成为死宅的契机是一次事故,被几乎半个小镇的人站着骂,从此除了上学就不再出门,见到人总感觉会被嘲笑或者是被训斥。那时候要是有怪盗能偷我的心就好了,现在还是不喜欢人多的地方。

在双叶的心里她觉得因为自己的淘气害死了自己的母亲

昨天在母亲节打通了双叶宫殿,感觉真的很复杂…

(莫名有 全部成为F 的感觉)这种电子感和远古遗迹的相合气韵非常厉害,非常地符合双叶心境,P5殿堂曲个人认为最好的(附第二赌场第三客船)不过迷宫本身其实不算最喜欢的,更喜欢赌场、美术馆、宇宙基地的一部分。但沙漠镇的感觉还挺不错~

玩之前把所有bgm听了一遍这首直接加了红心,过了沙漠进到双叶宫殿突然听到好惊喜(?好可怜的女孩子,宫殿外是干涸死去的心灵,宫殿是墓地也是想要复活母亲的执念[流泪]

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