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毁灭-Russell Brower/Derek Duke/Glenn Stafford/Neal Acree/David Arkenstone/World of Warcraft/Blizzard Entertainment热门评论
为什么我听到的第一反应是掉线了[憨笑]
《the shattering》无疑是魔兽世界所有的音乐中内容最丰富的音乐。音乐由初版本的燃烧平原开始,联盟和部落第一次大战的决战之地的画面慢慢映入脑海,随着时代的变迁,音乐也开始暗示大灾变战况的激烈。艾萨拉,奎尔萨拉斯、藏宝海湾,然后插入《艾泽拉斯的传说》的中段来讲述各地发生的史诗事件。随后
毕竟从4.2开始玩得~不管你们怎么说大灾变烂~我也对这个版本有特殊感情
又是一身的鸡皮疙瘩…[强]10:25高能预警…
为了魔兽世界音乐才下的xxx音乐,[大笑]哈哈,有多少人和我一样?
从高三时候60年代的未满级ZS,到大学时候70年代的冲FD的XD,在无限刷马桶后无奈afk,到刚上班时候回归80年代打酱油的LR,到85年代因工作忙无力跟团转型成就党的XD,到90年代即将成家抓紧最后疯狂的XD,到100年代因女儿出生没时间练级的XD,从经典旧世到mop,从BL转换到LM,wow跨越了我的整个青春
(1)这首《shattering》无疑是魔兽世界包含内容最丰富的音乐了。艾萨拉、吉尔尼斯、奎尔萨拉斯、天谴之门、冰冠堡垒、冬泉谷、藏宝海湾……各各地点的背景音乐之间又穿插着各版本的主题音乐。这种时空的交错感诠释着魔兽世界时间线中各地发生的故事
你仔细聆听完整首音乐,你会发现它中间穿插融合了很多很多艾泽拉斯世界各地的背景音乐,如果你熟悉那些背景音乐的话,你会一下就明了它所包含的!
听到这个许久不听的熟悉旋律瞬间泪流满面。。
各个地点与各个时期的音乐互相穿插,魔兽世界时空的交错感缓缓流入脑海。中间《艾泽拉斯的传说》的插入让人热血沸腾。wlk时
该玩家在BGM的指引下已成功掉线
大灾变版本是魔兽改动最大,制作最精良,投入最大,剧情最宏伟史诗的版本,无论从地图,模型,故事线,音乐以及种种,都是无可挑剔的,但同时也是魔兽最无聊,烂尾最严重的版本,同时也使魔兽从此一蹶不振再不付初开ctm时期的鼎盛了。
心疼8.0登陆BGM,彻底大杂烩了。都是大杂烩系列,4.0起码是个重庆火锅的水平,8.0制作总监一离职,惨变街边沙县小吃麻辣烫水平。
说实话,大灾变比后面几个版本都好玩,后面已经变成个爆肝游戏了
死亡之翼:哎我操这不是力量谷啊?
但目前为止最烂的是德拉诺之王。。。
奥杜尔那段我浑身颤抖了
wlk的主旋律《无敌》的衔接天衣无缝,天谴之门、吉尔尼斯、冰冠冰川各地的背景音乐合适地插入,时间——空间的互相穿插简直让人的思绪会跟着音乐一起回想起那些波澜壮阔的故事。然后奥杜尔庄严的吟唱加入段落,最后再用《艾泽拉斯的传说》收尾,是在告诉听众们艾泽拉斯的传说还在流传并会有新的
每次看到死亡翼翼趴在暴风城上张望,都奇怪他到底在瞅啥。[呆]