Xenoblade 2 Original Soundtrack

戦闘!!-平松建治

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戦闘!!-平松建治热门评论

在古拉迷路的时候,一听到这bgm,我就知道我最多能再活5秒。

新手战斗曲 ╳ 新手跑路曲 ○

主角:俺たちの力…見せてやろう!(让他们见识见识咱们的实力) 妮娅:レックス、フォローは任せな!(莱克斯,辅助就交给我好了) 梅勒芙:相手を侮るなよ…!(别小看对手) 齐格:背中は任せてやぁ!(俺身后就交给你照看了) 虎:こんなやつ、蹴散らしてやるも! (这种家伙,揍飞他们嗼)

达不溜斯宾A7!安卡休特!

尼娅的命魂带着一个白色的炽焰咆哮虎当白虎笑死我了

黑猩猩暴龙王:你又来了?嘻嘻嘻

等我等级高了第一件的事就是找古拉的大猩猩报仇

等级越高越能干死暴龙(×) 等级越高越容易从暴龙手里逃掉(✓)

Switch系统更新中文啦!!!!!!

新手跑路曲✖ 新手跑尸曲✔

你这五个喵 声调居然不一样!

其实这两个技能最容易听懂,因为莱克斯说的都是英语~ Double Swing Edge Anchor Shot

十秒后:“よし!次は負けない”[大哭]

我DNA动了,光速R+B收刀跑路!

屁啦!我一个专8的一个字都听不懂!![18]

这首曲子百听不厌,我想异度2的每一场战斗都不怎么觉得枯燥,是bgm立了大功

古拉猩哥抱着音箱一拳把我头都打爆了

不应该还有个“揉铃库撕吗屑”吗(笑哭)

81级大猴子过来一巴掌将我拍死……[流泪]

大猩猩、暴龙的热情迎接乐

日式英语不想吐槽了hhh[大哭]

有多少人NB之后追着那该死的猩猩打/

愣了半天才反应过来是mii尼娅带着白色兄贵虎……

1代主角们是为了复仇,2代主角们是为了救赎,主基调都不一样。2代主角们没必要刻意营造悲伤的气氛,该悲伤的时候有一大票催泪曲,该燃的时候燃到底,后期也不缺燃中带悲的曲子,分工明确。

古拉那么开阔最好逃命了啊,在那种曲折山路遇到高等级飞行怪才是活不过5秒

异度之刃3的DLC2伊诺觉醒任务的战斗BGM居然用了这个BGM

当马上就要把小怪磨死时,你永远不知道会突然冲进来一个多少级的怪

不应该是 nia nia nia nia nia 吗

其实这是这个游戏机制最痛苦的一点,怪物攻击判定范围很玄学,脱战碰见会飞的根本拜托不了。不过你会发现等级越高的显示距离越远,希望下次你打怪至少看下周围有没有大朋友会来凑热闹。

我到75级的时候第一件事就是宰了那只猩猩

我感觉这个战斗就是声优之间的战斗,tm吵架开始!

可怕 。异度之刃的生态太好了。一些高级怪在低级地图跑。。

大猩猩:今天的午饭出现了!

昨天,打伊诺的觉醒任务,她不仅说了御刃者和异刃,还在最后一场战斗放了这首bgm,泪目,梦回异度二

这游戏死了没惩罚,所以就让野怪不停的打死我吗==

当我落叶归根的时候,这曲子都是古拉精英怪的死亡序曲

被大猩猩拍死好多次。。。

莱克斯:今天的午饭出现了!

草!昨晚30多级的我在第四章废弃工厂找路被一群lv80+的怪追着跑!!

做了燃曲合集才发现,异度1是 戦闘!,异度2是 戦闘!! ,黄金国是戦闘!!/イーラ[多多可怜]

三代dlc有这个音乐,“这是御刃者和异刃的力量嗼!” 伊诺说出这句话的时候感动死!

问题不是逃命,而是被发现时音乐一响起来我就已经凉了

22级的时候惹了个26级的恐龙,本来还55开的,打着打着隔壁的蝙蝠123号也参战了

莱克斯、尼娅:妖游妖游(空耳)[大笑]

“Excellent!!” “Amazing!!”

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