英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック

零の軌跡-Falcom Sound Team J.D.K.

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零の軌跡-Falcom Sound Team J.D.K.热门评论

玩游戏的时候就盯着主题界面听歌

日系rpg最大的玩点就是可以让你和人物一起成长,去承受那些欢笑与泪水,最后成为英雄

听着音乐,看着评论,真的哭了,因为知音难觅,我的所有认识的人都没玩过这游戏,庆幸我是幸运的

这种游戏最麻烦了,老是得存档老是得杀那麻烦的小怪,哎可惜我喜欢的这种麻烦没多少了。

其实一开始要我玩零轨我是拒绝的 因为太爱空轨了噜而且画风变了好不想接受!但是界面打开听到音乐就默默的玩起来了Σ(  ̄□ ̄;)太好听了 逐渐升华的感觉好美

从零轨PC中文版首发的时候就买了,结果四年后才重新捡起通关。真的很遗憾竟然拖到这么晚才去玩。相比空轨,零轨和碧轨是一次蜕变和升华,剧情的深度和人物的刻画也更加细致,以一人之力扭转乾坤的局面不复存在,玩家更多感受到的是面对壁障的无能为力和永不言弃,更好的将羁绊和守护的主题展现了出来。

所谓『正义』,在许多人眼中,只不过是一句漂亮话罢了。而且在每个人眼中,正义的标准也各有不同。所以,可能也有人偏激地叫嚣着,正义并不存在。然而,无论以何种形式,归根结底,人类终究是一种会去追逐正义的生物。

零轨碧轨大学玩了两年都舍不得通关,虽然杀小怪好麻烦,但是音乐人物和剧情都喜欢到不行,最爱兰迪[爱心][爱心]

第一次玩空轨FC是初中吧...现在都要研究生了...也为轨迹入了PSV,不说别的,轨迹一生推

零轨到碧轨真的也是很好的,到了闪轨就。。。。

零轨7周年,人生购买的一款正版游戏,成都老会展中心,扑克书城2楼,88元,精致的小铁盒,购得回家后,第一次认知的玩法,第一次见识的剧情,瞬间亮瞎当时畅游摩尔庄园赛尔号的我,可能在很多人心里,空轨是真正的神作,对我而言,零轨是永远不可能被超越的[憨笑]

词穷不敢道荏苒,今却孤影忆花繁,弱水终能替沧海,诧喜荣光永不黯

Falcom的游戏都是精品,但也很小众,没几个人知道。玩过F社游戏的人,应该为你玩到这么好的游戏而感到庆幸~

零碧轨七周目320小时,愿所有人总能跨过壁障

罗伊德: .....完全不明白你在说什么,不过似乎是不当的恶意中伤啊? ....我好像又被你们贴上了奇怪的标签。 我感觉自己好像被人强加了一些极其没道理的评价..... 请不要玩弄别人的人生啊。

你好,我也是,我感觉轨迹就是我人生中另一个世界的旅程,至今难忘

无论轨迹崩坏成什么样,我们都会骂骂咧咧的等着下一作[大哭]

我太爱这个小破支援科了……闪轨主角团们说起克州的时候我就想罗伊德他们现在在干什么,内心十分复杂,总有一种身在曹营心在汉的感觉

仙剑是台湾的,而且仙剑很大程度上模仿了日本的FF系列。

然而所有游戏结局的时候你都要和他们分开,他们可能一句再见都没有。

静下心来玩完空轨三部曲后,再打开零轨,虽然是同一个世界观,但人物场景都发生了变化,主角成为了罗伊德等人,场景也转移到都市化的克洛斯贝尔,心中难免会产生抵触。但之后随着游戏流程的进展才发现,原来自己的不安是多余的 ---------即使一切都在改变,仍然有不变的东西蕴含其中

此生无悔入轨迹 来世愿入利贝尔

现在是听着歌,想着曾经游戏的标题和界面

我们每个玩过的80后和90后无疑都是幸运,现在00后的人都基本不会想玩这个游戏了,他们也感受不到轨迹系列全部的感动了。。。

当年我也是,那时还没有手机,用Fraps把整首曲子录下来,做作业时就打开视频听音乐

不知道为什么我和这首歌一见钟情了……但是为什么?!我又没有玩过零之轨迹!以前甚至不知道这个系列的游戏!但是就是莫名喜欢啊好喜欢啊!有种灵魂被修补了的感觉……没有来由……就像上辈子就认识一样……啊啊啊不行了我这就去看看游戏怎么样,为什么我会这么喜欢这个bgm啊!搞不懂搞不懂……

罗伊德,永远滴神,当年一直觉得他是琪雅的老父亲现在我坚信他是琪雅的男妈妈。 琪雅:当我第一眼看到他时就坚信这是要成为我母亲的男人。

浮躁的人玩不了这类游戏

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