Escaping the Ruins-Gareth Cokermp3下载无损flac下载
Escaping the Ruins-Gareth Coker在线试听免费歌词下载
Escaping the Ruins-Gareth Coker热门评论
风之元素的逃生关卡,与水元素相比多了管乐器的飘渺与迷离之感。飞吧ori,逃出这冰冷的废墟!
作为三大逃亡场景之二的BGM,于Restoring the Light,Facing the Dark相比,少了些稚嫩,多了些沧桑,和成熟。看淡了世俗,Ori肩负着伟大的使命,虽然前途艰辛,但仍迈出勇敢的步伐。整首曲子以80rpm的速率尽情演绎,加上类似陶笛的悲鸣,足以在每个人心中留下深深的感慨。
不死通关这个成就太丧心病狂了
无限按出粘滞键的举个手
风之山谷没有水元素难,但过了才意识到有颗生命核心忘拿了[大哭]
风元素逃生主要难度在于初见杀,熟悉几次随便过。水元素则是限时逃生,限定时间内的一系列连续操作,一旦失误就要重来,难度比风大多了。
steam上显示不死通关这个成就仅不到百分之一的人获得 快问我怎么知道的 因为我获得了[鬼脸]
很多速通的人都知道 这个元素救和不救都能去到掘之山 被遗忘的风元素
整一个游戏的配乐都是神作,不接受反驳
bilibili有人做到了。玩完了所有关卡
我说怎么听着少点什么,原来少了冰晶碎裂的声音!
事实上管乐是在银之树时明显增多的,在废墟这里反而意志坚定的打击乐比重和响度增加了
那不是悲鸣,而是孤身一人,面对整个残酷世界的苍凉。对手强大到近乎没有胜算,但奥里还是毅然决然踏上征途,这是我从曲子里听出的感触。
脑补了下ori的视角,结合灵魂链接这一设定,不由得想到在这千百次的轮回中寻找那一线生机
真的我突然觉得那个陶笛有点像鹰的悲鸣
40秒的前奏与剧情..Gumo在下边抬手偷听对话,最后下定决心拿走容器去报答ori和sein 风元素的流程还没有前奏长[呆] 如果初见的话可能被石头砸死三次[大哭]但是容错率是真的高(第一次把水柱当成了激光然后发现诶我还活着[大哭])
fm刷到了奥日的bgm发现竟然要vip,我就挺好奇游戏原声xx到底有没有买版权,该不会是自己乱搞吧(参考国际歌)
谁敢用这个曲子做花滑,我先干为敬
被闪电⚡劈死过的举手🙌
终极版是可以再进去收集的,但是终极版对中国锁区,,可以在杉果或者某宝买key,终极版相较于普通版多了一个地图以及两个技能,我个人认为还是值得入手的[大笑]
陶笛是黑子的悲鸣,走出这迷宫后,无人不为她的母爱所震撼
坚持 四天后考完生理生化就买这个游戏
手残达成这个的诀窍是多存档(我为什么要把这个成就和不点技能的成就一起过
赛安,你玩我!水之元素是这样,风之元素还这样[发怒]
这都要收费我是没想到的
我觉得风更难,起码水只要掌握节奏了速通无伤简单,风虽然不限时,但是障碍多,容易死