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M08 Floating Museum-川井憲次热门评论
AI战车的大口径机炮将博物馆墙上的进化树浮雕一举击碎,寓意深刻
当我看到Floating Museum以后,我忽然意识到,这个故事的结构和内在逻辑关系并不重要了。在《攻壳》的这个表意平台上所衍生出的,人在成为人以后于精神世界中所始终面临的迷茫,不解,困惑但又不愿放弃的复杂感性矛盾,才是那个永久的悲剧性力量所在。
我心目中唯一的两个并列无可超越的神作,攻壳95剧场版和cowboy bebop
动漫史上最经典的决斗,没有之一。
奇怪的是在这个一气呵成的战斗场景中我感到的倒是出奇的安静,激烈的交锋似乎是无声的,只有一个肉体上无坚不摧的灵魂被另一个灵魂极度吸引而陷入迷茫中的困惑,却以一个极度强硬的方式表现出来。
我想除去这个充满象征意义的科幻故事,那个沉郁而强硬但同时又敏锐而伤感的气氛才是《攻壳机动队》最成功的地方,在这之前,在打字机上写一个Cyberpunk故事并不难,但是怎么把这样的概念视觉化,或者说感性化?押井守第一个做了,而且做的前无古人后无来者的成功。
两个机器间的战斗。纵使皮开肉绽,机器也不会感到痛苦,但心却会,Ghost也会。这段决斗,这部剧场版,实在是经典。20多年了,了不起!
从屋顶上坠下的雨滴,打碎的玻璃,青蓝色阴郁光线的大厅,硕大而威严以蜘蛛的方式运动的坦克,崩出掉入冰冷水中的滚烫弹壳,在热光罩隐蔽中的女少校Motoko令人难以置信的迅猛动作,以及最后她强健的机械肉体在极度忧伤的音乐中分崩离析……
看似支离破碎 实则挣脱牢笼
雷德利斯科特聽了想打人
《Nightstalker》和《Floating Museum》两段音乐配合影片中的画面简直是升华之作,整张专辑收藏并欣赏了三十年了,但这两段音乐在自己心目中的地位始终无法被替代。
同样的,这一场在片尾博物馆的决斗异常冷峻。是我看过的所有电影中片段场景设计最牛逼的。
原著党表示剧场版1比真人电影版🅱️格高出一万倍,虽然🎬种很多经典场景在向原著致敬,但改编已失去了原作故事的精髓。在博物馆中手撕思考战车的片段和这段配乐在所有动画作品中排在永远的第一位。
对抗战车那段,最后素子身体崩坏被战车甩下来,我感受到一股强烈的残缺美!
最后女声部分的旋律同样用在了第二部无罪《傀儡谣 阳炎は黄泉に待たむと》的最后,两部作品最终战斗高潮部分都采用了同样的旋律,展现出的意境和氛围却截然不同。
在没有外部受力下,素子的胳膊是自己扯断的。义体人的设定应该是发力信号强度存在一个上限,不会超过身体能承受的范围。但是素子强烈的执念打破了这一限制…
宇宙太广阔了 我只有一个渺小的躯体 多么希望能在信息中漫游 仿佛置身于floating museum
素子的大限之战,震撼人心而举世无双
废萌什么的走开,素子才是真爱。
攻壳可能被其他作品超越...但这一段在动漫史上绝对无可超越。
鲁智深当年在六和塔应该也有这感慨
进化的终点即是死亡,最后我们终归要抛弃肉体,寻求精神上的升华。