宿命を継ぐ者 (ジュスト・ベルモンドのテーマ) (Castlevania 白夜の协奏曲)-北海惣史郎mp3下载无损flac下载
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宿命を継ぐ者 (ジュスト・ベルモンドのテーマ) (Castlevania 白夜の协奏曲)-北海惣史郎热门评论
颇具争议的一作,然而作为祖斯特的主题曲却充分体现了一个背负悲情命运的男人独自在月夜下迈向危险那种决绝坚毅的感觉,从曲子中段甚至可以感到城内危机四伏,随着主旋律再一次响起,我仿佛看到一位身手矫健的贝尔蒙特手持长鞭在险恶环境中逆流而上的身影!而且他的背后拖着一串晃瞎眼的发光影子…!!
20秒过去了,马克西姆已经拆完了城,祖斯特还在过剧情
再损的音质也掩盖不住此曲交织的美丽光辉
gba作的白夜其实倾注了制作组的大量心血,然而很多玩家并不买账,包括前期的我。直到后来我几乎将所有的恶魔城作品豆玩过后,再回来细细品味这作,发现玩到了好多和月下同样的感觉,就算现在偶尔还有回去重玩一次白夜的感觉,这和月下带给我的感觉一样,其它作很多玩过一遍之后就不会太想再玩了
biu~~~ 咚咚咚咚咚,hmm 沙沙沙沙沙沙沙沙沙沙,hmm 嗖嗖嗖,呼呼 哔~,法~ 法~ 法~,bla,bla,hmm,hmm,呼,呼,呼.......................................................咕噜噜噜噜噜噜噜 hmm,新滴奥义,呀咴咴咴咴呀咴咴咴呀,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我觉得白夜协奏曲营造出的氛围是数代恶魔城里最恐怖的了。虽然没有太多长相恐怖的boss,但从配乐上就是感觉到一种令人不寒而栗的恐惧。
说实话我觉得白夜音乐是压力 但是真的很有味道 我真的好喜欢 读初中的时候玩的!
伴随入口的一个烛台被打掉,我们看到一个人影飞快地飘出了屏幕,身后拖着一串蓝色影子……
其实白夜想学月下的,但是GBA机能有限,所以。
白夜BGM的风格其实更接近最初的恶魔城的那种本格的诡异和不安感
白夜、月下 (的正城)、画廊 (的前半部分) 最吸引我的地方就是探索的自由度。别的作要么只给很少的选择空间 (比如苍月的先走地下走廊还是先走罪人之塔) 要么干脆什么都不给 (比如晓月)。这三个真的特别有探索的感觉。尤其是白夜, 像选择先去光藓洞穴还是骸骨洞窟这种更有 “好奇心驱动” 的感觉。
是tm的一串tm的晃瞎眼的发光影子
从月下开始玩,我觉得只有白夜的音乐才最突出那种阴森诡异的氛围。 可惜大多数人不喜欢,因为白夜的音乐,太需要结合场景了。