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終末の過ごし方より-猫野こめっと

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終末の過ごし方より-猫野こめっと热门评论

恭喜你发现本游戏的灵魂曲目。

水仙是当年猫猫社的神作,时光流转猫猫社早已解散,在游戏的两小时中,两位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中 没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇迹。玩家只能默默地看着濑津美走完人生的最后一程.....

“伤口,越是深,越是重,愈合所需的时间也就越久。那么,长久以来慢慢分开的东西,是否就再也无法复原了呢?那样的话,已经活了22年的我,又会如何呢...”

在Steam 上的免费游戏 Narcissu 带给你的却是完全不一样的感动

第一秒出来的时候差不多要泪目了[流泪]想起了游戏里那间冰冷的小小的病房

人好少啊,为什么感到很心痛,这款游戏很难想象是要有怎样的心境才能做出来,很平常的叙事方式,但总是那么深刻,让人伤怀,却流不出泪来,或许这样,才是最悲伤的吧[皱眉]

水仙本质是短篇小说而不是galgame,那些想攻略美少女的下半身玩家可以滚了。另外说起来口三才和片冈在对悲情人物刻画上有所不同,我倒是更喜欢片冈这种克制写实的风格

作为05年水仙骨灰玩家很负责的告诉你们 这首叫终末 不是周末

我不喜欢土豆,可是我要抱着怎样的心情才能给那个原本涂着粉红指甲油,而现在已变通红的手主人,母亲说呢?

也许Narcissu这部作品所表达的内涵不能直接代表现实世界的所有生死。但我却正喜欢它讲述的这种类型的生死观。这无疑是我见过所有“死”这件沉重的事中最纯洁、也是最美好的一面。我可以不把它当做一部哲学作品,而是看成一部美感极高的艺术作品

确实是整个游戏的灵魂所在,最好听的一首歌居然鸽了十年才放出来

narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻,没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。

曲名是《从终末的过法开始》,然而日语的终末与周末同音,因此这个曲名有一种“用询问周末怎么过一般轻松的口气”来说出有关生命终结之事的感觉。

galgame≠黄油啊,galgame也≠攻略美少女啊,还有水仙确实是galgame,批评空间上也是有名的,明明是galgame被污名化了

我有泳装,也有大海,但是我没有未来

有大佬分析濑津美的病在现在看来已不再是绝症......某种程度上引人唏嘘,却又让人感到安心

当你第一次推完这部游戏的时候,毫无疑问会觉得这首歌是最惊艳的。但当你重复推完好几遍之后,你最喜欢的音乐将不一定是它。“终末の过ごし方より”,它可以表达这部游戏的开端,它可以表达这部游戏的第一印象,它更加可以代表津濑美在7F中来回往返的这段故事,但它无法代表整部游戏。

我以后一定会调出一款,蕴含着淡淡忧伤的鸡尾酒并为她起名为白水仙,为那些来酒吧买醉,伤心痛苦的人解脱,告诉他们珍惜自己的生命,因为我们还有未来。(请让我为这款鸡尾酒赋予这个故事)

看到日本排核污水第一时间想到水仙 还好濑津美看到的踏入的 是一片洁净的海水

神作,各种意义上的无死角顶尖神作。甚至对我的人格,世界观,性格都产生了十分深刻的影响。

这首曲子贯穿游戏始终,也的确是惊艳之作,不过这或许不是这个游戏的真正"灵魂"。 大概不一样的人理解不同吧。 水仙应当还有另一个"灵魂曲目"。这个曲缺了上升的旋律。

我一直期待着,narcissu动画化的那天

水仙不是猫猫的?说不是的才是不懂瞎科普的。同样一波人不做商业作,同人就不是猫猫的了?是片冈就等于是猫猫

刚刚在blilbili上看完了narcissu全部文本,个人感觉濑津美是幸运的,在寂寞的病房死去和虚伪的家中死去两个选项中开辟出了第三个选项

她哭泣着。▶ 「我只能对自己说…假如那个时候试着去追求过...或许就会有不同的结果…」 「只能将这些作为对自己最后的安慰啊…」 「因为我从一开始就明白一切都是不可能实现的…」 「所以…我只能选择这样做啊…」 ▶ ……她所能做的,只有放弃。▶

“我的时间静止了...在这个只看得到自己的世界里...我送走了不知多少个季节...多少次下着梅雨的苍白天空...究竟从何时开始我变得如此孤独呢,对我来说,拒绝进行选择...或许...这就是最初也是最后的反抗吧...”

2023年啊,没啥盼头,好死不如赖活,得过且过,麻了

没有奇迹发生、没有峰回路转,只是平静的接受死亡,正如游戏里濑津美所说的那样没有了希望,放弃一切就不会痛苦,但是她最后那次哭泣……她不想放弃一切,却又毫无办法………

加了一个群,那个群很热闹,每次打开手机都是99+。大家都很热情,开始时我想融入他们,想成为他们中的一员。但是我发现我做不到,大家都有话题聊,都互相"认识",我的存在变得突兀。我小心地和他们对话,生怕引起别人反感。或许我会融入他们,但这样真的太累了。我放弃了,最终还是一个人

如果是普通作品,最终一定会在哪里有救赎,但片冈自始至终都是以死亡为前提来写的,延伸到现实,真的每每会有奇迹降临在将死之人面前吗,游戏讨论的另一个纬度,离别之人如何接受死亡,留下之人如何继承离别之人的意志,或者说留下的痕迹,这个是没有所谓的正确答案,也留给了观众自己思考。

这游戏虽然致郁,但是欲哭无泪,给人一种很特别的感觉,好像亲身经历了一样

我刚刚走了一遍剧情😭😭😭😭 感谢让我遇见这首曲子 遇到Narcissu

对于一个失去未来的人来说,周末和周一是没有任何区别的,但又想象着能和平常人一样期待周末去哪里玩呢。。。

一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。

这类游戏叫视觉小说,与其他同类游戏最大的不同就是那极窄的cg图,配上游戏中的设定与音乐,简直太压抑了。这首音乐一出,脑海中首先想到安静的七楼、坐在沙发上的姬子、站在窗边望着雨空的濑津美,这样一副场景。悲伤,却不知该如何宣泄这份心情;想哭,却不知为什么而哭……

This is a story of disease and suffering; of medication and adverse effects; of thoracotomy scars and cellular poisons; of the living who cannot help but to die and of the dying who cannot help but to live; of a resting place other than "on 7F" or "at home"

为什么总有一些灵魂云友注销账号

听到这首曲子就仿佛看到了濑津美一个人躺在苍白单调的病房中,看着窗外的梅雨淅淅沥沥地下着,没有能做的事也没有可以交谈的对象,就这样孤独地度过了10年...

一切都看的清楚,没有怨言、诅咒。

不需要其他只用文字为骨音乐为肌,水仙就是这样一个朴实又能带给人深深感动的游戏啊

真的好想哭,无论是姬子,还是濑津美,她们都努力地活过,即便面对的是无法跨越的绝望。真的希望游戏里面她们最后都能康复,即便会让这游戏烂尾

各位不要在意,层主这是在念游戏中台词,并没有想要轻生……吧?

还有一首是スカーレット

层主自己搞错了,按这么说寒蝉海猫系列、还有key社的那些全年龄游戏也都不叫galgame了😓。。

galgame就可以称为是视觉小说,你说的那种叫黄油

片冈童年好友的妹妹真实情况改编过来的

药已经没有效果了啊。在留下最美的几张笑颜后,冰冷的海才是最后的归宿啊

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