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A Light Illuminating The Depths-Falcom Sound Team J.D.K.热门评论
半夜两点打到太阳堡垒准备睡觉。一听这BGM就和打了鸡血似的熬夜打通了[流泪]
这么燃的BGM,却没几个评论,不应该。
Falcom?不就是那个给音乐配游戏的公司吗[大哭]
空轨3rd出来将近147级的小约,顶级装备,在太阳堡垒里面满心激动地打开装备界面,呵呵哒[大笑],不过这首曲子真心燃,在零轨燃曲榜里也算是前几名的了,很喜欢
不用比来比去各位,银的意志就不完全是燃曲~ 包含的感情太多,怎么是一个燃子能囊括。
克洛斯贝尔警察局·特别任务支援科,罗伊德·班宁斯等四名队员。以及游击士协会艾丝蒂尔·布莱特等两名成员。为解决本次事件,正式开始强行潜入调查!
不造为嘛这首曲子在我心中完全超过了银の意志
A Light Illuminating The Depths 深渊之中的启迪之光。(illuminating 英[ɪˈlu:mɪneɪtɪŋ] 美[ɪˈlumɪˌnetɪŋ] adj. 富于启发的; v. 照亮; 说明; 使明亮 Light, guide my path!)
当年冲太阳堡垒的时候听这首曲子根本停不下来,深渊之光
事后,记者格蕾丝采访罗爷,问道:“你们当时是怎么潜入太阳堡垒的?”罗爷答道:“我们把在里面遇到的野怪,魔物,魔人统统揍翻,然后再进入堡垒最深处痛扁他们的大司教。于是根本就没人知道我们潜入了,怎么样,很完美吧?”
这曲子唯一的败笔就是没有能像幻影城,兰花塔那样不随战斗切换而切换,这种最终关最需要一鼓作气一气呵成,加上蛋轨后期技能动画长但不能跳,确实有点墨迹
塞尔盖科长中弹了还在坚持开车,我们这些人,就是为了你们这些年轻人开路的
晚上八点进了太阳堡垒:"顺势一鼓作气通关吧!"凌晨一点:我是谁我在哪,怎么还没绕到boss那。
零轨的太阳堡垒个人觉得在falcom各最终迷宫BGM中能排进前三了,不同于falcom的惯用套路,没有把游戏中某个重要的主题变奏一下就当最终迷宫BGM,而是采用了一个全新的旋律,不仅燃,还让人感觉耳目一新~最重要的是,这个旋律居然还好上口,打着打着就会跟着哼起来!
不知道多少神剑掉进海里了
太阳堡垒迷宫至今印象深刻,机关巧思还有各种不同用途区域的场景设计,配这个bgm真实地感受到我大支援科,闯入一个满目猩红、无据可考、无法预知会遭遇到的任何危险的炼狱,为探寻真相、缉拿凶恶罪犯、保护深爱的土地和人们,刀山火海一往无前的决心和魄力。燃炸了。听这首歌就想挥舞起我的旋棍!
+1 大学假期在老家一口气通了零碧 这段还有碧之大树那里都燃的不要不要的
这应该是我被打的BGM[生气]
这首bgm由法老控的音乐组的三位共同完成,籾山作曲,宇仁菅及园田共同编曲,同样三人负责的还有闪轨2的梦幻回廊
哈哈,大学时代本来睡前昏昏欲睡想玩会零轨睡觉了,谁知道自从下了IBC后直接6连战,然后一路三神曲保驾护航到最终boss。。。结果我直接通宵玩到早上,第二天睡到中午[大哭][大哭]
我也是,打通都天亮了。克洛斯贝尔最漫长的一天是真的长啊。