Blue Moon / Hello,Again~昔からある場所~

Hello,Again~昔からある場所~ -Tales of ARISE ver.--絢香

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Hello, Again~早已存在的场所~
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Hello,Again~昔からある場所~ -Tales of ARISE ver.--絢香热门评论

通关了, 来说说吧 ,虽然我年纪不大 ,JRPG也玩的不是很多 ,但是我觉得,一个故事 他可以很简单 ,他可以很老套 ,他的结局就是那么合家欢 ,但只要这几十个小时陪伴着自己这段旅途的角色可以开心的继续在这个游戏里生活下去 ,而自己的生活也因此得到力量 ,那我只能说 ,这是个好游戏 我要求不高

我以为通了 ,原来是刚刚开始[流泪]

性格相当传统的奥尔芬、复古式傲娇的吃货希侬、嘴笨脑子不灵光的洛、俏皮魔法少女琳薇尔、老妈子担当奇莎兰、贵族出身高冷范杜欧哈林,横向对比其他作品,我觉得破晓传说的人设算不上太时髦,奥尔芬从希侬胸口拔出火焰剑的情节甚至有点土,但我可太喜欢这六个人了

说实话,这游戏剧情有些俗套,大多数套路都是被玩烂了的那种。玩的时候经常忍不住在心里嘲笑:又来了,能不能有点新鲜的。也经常会嫌对话啰嗦,恨不得能快进。哪怕是在通关之前,也希望快点结束。但,在通关后,关上电脑,躺在床上,却开始无限的回味,羡慕起这些角色,渴望起游戏的世界。

王之礼服和巫女服 得到后就没有换过 再配上婚礼剑和花枪 我甜死了

没错,简简单单的冒险与浪漫才是我们玩游戏的初衷。

剧情傻吗,傻。我能挑出近千条不合理的情况。这重要吗?不重要。这就是成年人的童话。就像这歌词一样,同样的老套的发腻的情话,放现实里几乎没人做得到,这不重要,我就是爱听。剧情再白痴,再王道,我也希望有个圆满的结局,一个童话般的爱情故事

在登上星船前,奥尔芬打开希侬的心结,以及其它伙伴的鼓励,希侬由求死到无限希望活下去,音乐响起,那份感动,止不住和希侬一起流下眼泪。明白了原来爱情就是互相扶持啊

比起主线剧情我觉得六人之间的日常互动才是这作最大的卖点

“那句话,就留到解决一切之后再说。”

虽然剧情有问题但它是个好故事,我就喜欢这种阳间结局

打完水城的时候我也以为通了,去了卫星以后我以为该通了,后面说去雷纳本星是留下的悬念,但我错了,他讲了一个完整的故事,玩到最后我哭了

还好,没拆成两部来卖[大哭]

不要嘲笑大团圆老套,因为希侬已经是传说系列这十年来唯一最后得到了“老套结局”的女主角。其他人连这个权利都没有。

这作是我心目中最好的传说系列,飞跃式的画面表现,集大成的战斗系统,精美的场景渲染,剧情虽然老套,希侬和奥尔芬的互动发糖玩的全程姨母笑,和曾经绯夜和情热传说悲剧剧情的对比之下,本作除了偶尔的圣母剧情外几乎无任何埋雷剧情,甜甜的恋爱,美好的结局,拯救世界的英雄,这就是JRPG,这就是传说

在这曲子响起时吓死我了,就这样就完了我可不卖帐[大哭]

不杀沃路郎是对主角之前信念的贯彻 包括整个战斗过程中奥尔芬也希望和自己有几乎相同出身的沃路郎能够回心转意 这游戏从中盘就开始给出“如果没有人站出来冒着受伤的风险宽恕,仇恨就永无止境”的概念了 至于达纳的回应前面铺垫也够多了 达纳每个人都是星灵的化身 主角当时的威望振臂一呼达纳人都会帮

老土、老套路甚至剧情我都有猜到,但我就是吃这一套啊!

破晓传说对我来说真的太棒了,很多人都喷最后的原谅剧情,可是就是奥尔芬对沃路朗的这个原谅才显得男主自始至终在贯彻自己信念,这样才是不流血的解放,奥尔芬要是真的对沃路朗下死手那才是烂尾吧。破晓传说小剧场对主角团每个人的刻画都很到位了,人物形象塑造的很好了

可以说是Jrpg带给玩家最纯粹的感动了

鸟为什么能在天上飞?因为希侬的增幅攻击在cd

在结局后希侬和奥尔芬结婚了!琳薇尔和洛是伴郎伴娘 大家都到场了 因为通关存档的封面就是他们婚礼的现场照片! 真的吃饱了!十分感谢!

说太对了,前面打怪跑图,在结局的最后一刻全部化为感动😭,真的哭死😭

恭喜破晓传说获得21年最佳rpg奖!!!

你没理解剧情,当把雷纳星灵吸进去的时候,已经没法用那个石头了,所以男主就算拿了也救不了了,唯二的办法就是达纳星灵和烧死女主,至于原谅,小强这种人,不杀他就是对他最大的折磨了

作为一个32岁的社会人,目前游戏进度推到刚好换这首op,本来这种陪伴童年的系列游戏对于我来说就可以打很高的分(虽然剧情还是和以前一样老套),但是在一换这首op的时候,一开始我觉得很耳熟,为什么我还会唱这首歌,然后去找回了原来的版本,一看好家伙95年,传说系列25th新作用回了当年的曲子,y y

这六个人和一起跑的这段故事就是对王道冒险的诠释

以下涉嫌剧透:终章之前我都觉得男主算是近几作传说里塑造较为成功的主角,结果在终章对着一个工具人说出我原谅你近而让对方毁掉可能是拯救女主唯一方法的灵石的时候,我就发现我错了,他不仅辜负了玩家还辜负了女主,明明有手段拯救对方,最后却要搞一出跳大神,如果达纳之灵不回应你呢?希侬就该死?

感动2021年还有这样的jrpg,让我沉迷不已又不舍得结束。让我回想起小时候看的玩的那些英雄故事伙伴冒险的动漫漫画游戏,感觉年轻了几岁像是回到儿时(明明我现在才大学生),有种说不出的感动。觉得,人们最后总该还是追求美好和幸福的,尽管显得“老套”,但正是这种美满的剧情让我生活有又充满了动力

这才是我们这群玩家的真声😭看他们一个个说东说西但我实在是觉得这样的游戏我就非常满足非常喜欢了,看着有血有肉的角色们互动就特别开心,制作组真的用心

我玩到决战前的地方没勇气通关了怎么办?剧情陷太深了我忍受不了跟这个游戏分别。。。

明明剧情那么老套,但放完制作人名单后还是觉得,就这样最好了,我想,这大概就是jrpg简单纯粹的浪漫

有人说剧情老套,不合理,圣母,而我觉的这36小时的旅途让我很充实,穿插着热血外加稍微中二的台词,绚丽多彩的技能组合,六个人日常的打情骂俏,日漫经典的角色解开心结的感动,对我而言,这些真的够了,我很喜欢,尤其是最后结局撒糖和存档时结婚的插图小彩蛋,我想这对我来说足够了。

《原谅传说之我绿我先人》主题曲

希侬,奥尔芬,林薇尔,洛,齐莎兰,杜欧哈林,谢谢你们的陪伴,这趟旅行让我知道了很多,看到了很多,有欢乐有感动,你们继续为了活着的大家加油吧💪我也会继续努力地活着的!为了大家的未来!

最近打折后买的。故事路线很老套,每次再一些关键时刻你总能猜出下一步的路。但你不会后悔游玩它。

这是个简单的故事,不那么有新意的故事,但同时也是个美好的故事,当我看到操纵了几十个小时的角色们最后能幸福的生活,看到奥尔芬和希侬克服了荆棘可以相拥,结婚的画面,我作为这个游戏的玩家已经得到了满足和感动。可能是年纪慢慢变大了,人们归根到底还是喜欢追寻美好的感情作为生活中前进的动力

破晓传说体验真的太好了,我是PS5玩的,整个主线流程进度100%玩下来31小时多,真的是又看了动漫还当了主角,过足了热血番动漫的瘾,基本全程用的男主,买的究极版也把DLC全入了,不过流程过程基本还是用的原版外观,毕竟代入感满满的,你说是不,满分10分的话,我可以给《破晓传说》打9分,真不错!

这首歌唯一的遗憾是没唱完整版

玩的时候感觉希侬真的美,神圣感拉满,像个女神一样。就喜欢给希侬穿凉鞋看她jiojio。奥尔芬你一定要好好对你媳妇啊!

我倒是觉得写脚本应该先把FF14夜露的剧情打个100遍

那一天,所有雷纳人都体会到了被轰霸斩支配的恐惧[惊恐]

很难不支持 不喜欢黑深残 通关后还是很喜欢的[亲亲]

剧情想挑战人类社会的终极难题之一,编剧水平兜不住;非感情线的主线剧情里人物心态变化缺乏深入且细节的刻画导致转变突兀;结局的原谅和拯救希妹的方法靠着几个粗浅的伏笔暗示也显得很生硬。但是一路轰霸斩+霸道灭封,看到最后的kiss公主抱和结婚,管其他那么多干啥!

剧情不行就靠大团圆弥补,希望以后那些玩不懂黑深残剧情的也能学习一下。今年玩过最好玩的jrpg了,很舍不得玩完。另外杜欧是我觉得塑造的最好的人设了。

哈哈我以为5将就完了,还好没有[多多大笑]

希望富泽(制作人)打自己脸,出个后日谈dlc吧,像这种男女主最后确定关系走到一起的jrpg近几年不多了

为什么日式rpg新东西越来越少的今天,我们还热爱着它,仅仅是因为它没有太多难懂的大道理,发散着爱与友谊的光辉。游戏就是如此纯粹的一个东西,作为艺术只要有人认可它就仍有存在的价值。

当男主在后期学会霸道灭封就是另一个游戏了

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