殻ノ少女 オリジナルサウンドトラック「Azure」

瑠璃の鳥-霜月はるか

SQ
琉璃鸟
歌手:

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瑠璃の鳥-霜月はるか热门评论

想当年大四在大密歇根求学 圣诞节不回家也没朋友独自一人居住 没车哪也去不了只能推gal 走在齐膝深的雪里 眼中是万里无云的晴空 耳中是壳虚的主题曲 那一刻的孤独与无人理解一辈子也忘不了

时坂先生 你找到真正的我了吗?

补充一下该歌曲的STAFF信息: 演唱:霜月遥(霜月はるか) 歌曲作曲,编曲,作词:寺谷知己(即MANYO/六浦館) 电吉他/木吉他:渡边”nabeken”贤一 贝斯:上條貴史 鼓:矢吹正则 萨克斯风:萱生昌樹(Masaki Kayo,个人主页:www.masakikayo.com) 钢琴:竹中敬一

其实琉璃之鸟早已破壳而出,展翅翱翔

IG社一贯的风格:花几个小时让你喜欢上一个妹子,然后突然让她变成肉块块[大笑]

我一直认为死亡这件事,对死者的伤害远不如对生者的伤害大。编剧决定让女主一走了之,我没法说什么。但是泡面头侦探以及屏幕前的我该怎样对待接下来的故事呢。人一旦上了年纪,能伤害他的就不再是初见的怦然心动,而是美好的东西逝去之后的世界。

《壳之少女》 × 《在猎奇作品中寻找纯爱是否搞错了什么》 × 《案发时在做什么?有没有空吗?可以拯救吗?》 × 《琉璃之鸟》 ✓

开头的心跳声之后那段伴奏曾听得我两眼汪汪

刚刚从壳中诞生的鸟儿即将飞向天空,小小的、记录着画的名字【琉璃之鸟】。想从壳中飞出的琉璃色的鸟——“……打破了壳,然后自由了呢,冬子——”[流泪][流泪]

“你在画画的时候,是倾注着怎样的心情呢?” “哎——?……心情啊,想都没想过,是这个吧……一定要说的话,大概是——自由吧” 那时的冬子那样小声说完,有点害羞的笑了。 她在追求着自由吗—— 躲在自己的壳中,但却憧憬自由—— 『……你从那之前开始就一直是自由的哦』

果然有人声唱的ed,我果然没打出真结局,毕竟最后冬子没找到,我觉得最关键的应该是公园要选抱她吧,可是她自己说让我别抱她,早知道就选了

我最近才玩完壳少,半夜玩的泪眼汪汪,那一刻我突然发现身边一群朋友却一个能理解我的都没有,冬子同样孤独,但最后看到画的玲人成了最懂她的人。我甚至内心有点小小的羡慕冬子。

IG社这部galgame最成功的地方不是因为灵感来源是《魍魉之匣》,也不是因为朽木冬子是源自柚木加菜子,正是因为它叫做壳之少女,她叫做朽木冬子。

3月4日,朽木冬子和时坂玲人在井之头公园初遇的日子。 “呀——” 那是如同银铃般轻盈清澈的声音。

去了一趟井之头公园,停在了门口。是雨天,没有带着伞。

你们死宅真可怕 哼[撇嘴]

8年前在英国学习绘画,当时同班有一个日本女孩子也叫とこ,很漂亮很活泼那种....可惜当时没能先玩这个游戏;否则,应该会鼓起勇气向她表白吧

如果真的有人能理解自己的话 那只能是自我了吧 每个人都是孤独的 独立的自我 期望他人单方面的理解对对方也是不公平的

琉璃鸟中的琉璃,是指印度传来的青金石,琉璃鸟有着类似的漂亮的深蓝色羽毛,故得名。在现代汉语中,琉璃可能给人一种透明的感觉,和日语里的语感略有区别。

追根溯源,错的是那场战争,经历了民族由战争狂热走向失控,到最后一败涂地,吐出了从日俄战争以来半个世纪的所有赌上整个国家和人民换来的战果。 战后的普通人,士兵,在征服世界的美梦剧烈反差之下,失去一切的迷茫造成每个人心中的偏执和扭曲。这是在特定的时代背景下发生的不可避免的悲剧。

真结局也没有找到冬子,而且抱不抱冬子只是触不触发h场景,不影响真结局

我已经从家里坐着感受剧情到现在去过井之头公园,评论依旧没有999,我们都是一群孤独的人啊[奸笑]

推完te我想了想 要不里面反派是神经病 要不编剧是神经病 想到半夜 恍然大悟 其实反派和编剧都是神经病。。只是可怜了冬子 。。啊啊啊啊。。。。为什么直到最后。。。也没有一个。。。

京极夏彦确实厉害,壳少比起京极的作品还是有明显差距的

里边又黑又深我这眼啥都看不见

哭了,希望今年能玩到天ノ少女……

形体已香消玉损,灵魂却早已振翅高飞,琉璃的鸟啊,飞向了我去不到的地方,连同我的心一起

动漫完全可以筛除一部分h元素,成为一部优秀的限制级动漫的,可惜,竟然是里番[惊恐]

本身我是不相信轮回的,可是如果用比喻来说的话,朽木冬子是她褪下的壳,佐枝色羽或许就是代表她已经自由的象征了吧。

的确猎奇,但主要推理为主,相当现实中的侦查,推理的工作人员天天面对的凶杀现场,而又不敢下定结论,一拖再拖,无可奈何,导致几十年过后依旧无法找到证据,可能会成为永远的谜团,而作为主人公更加如此,年代背景也是二战日本停战时期,有这种扭曲的人性也属正常,游戏是自己玩,而不是听别人怎么样

那些只看到壳少猎奇的,认为其只是一个猎奇恐怖带有推理的h油的人,我认为是及其浅陋的,壳之少女乃至IG社的其他作品或许水平不一,但其正真的核心以及魅力之所在我个人认为在于文本与音乐与CG共同演绎阐释的那种“美人之夭亡和失美之哀伤“

“——从今以后,也不会有任何改变哦。你永远都是你。虽然不知道你现在身在何方,但要是能再相逢的话——” 【……那就,到时再见吧——】

在看攻略前还以为只要阻止透子,冬子就不会发生车祸,就能有个好结局,没想到我还是想得太简单了。

霜月遥的声音真的神奇,初听觉得好像不适合《琉璃鸟》,但是停掉音乐却觉得再找不到更好的声音。

……你是只看了动漫版吗,你玩过原版游戏吗

虚之少女冬子离世的白骨结局还不如什么都不知道的一周目,或许冬子的自由就是离世,但作者未必要表现得这么直白啊😣

壳之少女中猎奇场面比较多,但又不是纯粹的血腥,而是呈现出一种凋零美,带给人一种空洞感。壳之少女在理论上不存在happy end,所有的结局都有一定的残缺;而且带来的后劲很大,当我推到true end时,看见冬子所留下的【琉璃之鸟】,心中有着说不出的的惆怅。”走出偏执,告别过去,活在当下“

昭和三十三年 “我终于找到你了,冬子。”

萨克斯一响,就按下了收藏,美丽忧伤又清冷,就和冬子一样的前奏,冬日早晨带有雾气的相遇令人难以忘怀,他已经找到了,真正的冬子(泪目)

ig社的op一定要好好看,全是hints(天少op我是逐帧看的,细节惊人)。op里发生的事件一定是inevitable的,而ed则不一定。

还想以后有歌分享就不要刷那种评论啦(~_~;)

影响的呀,不然虚女怎么怀孕的,单性生殖吗。两个hs至少要触发一个

这个游戏通往bad end的分支是如此之多,在拯救缝子和冬子时,主角(我们)却什么都做不到…只能做个旁观者,眼睁睁地看着她们受到伤害。无论怎么挣扎,缝子的死与冬子的残都是注定的……www铃鹿先生,真的有必要这样吗(

【转】壳三终于出新的消息了,名字确实为「天ノ少女」,昨天去Innocent Grey十周年音乐的同学发回了预告,pv移步av3471357。所以说新作要讲玲人找女儿的的故事?[奸笑] @野良兔 @雅可科 @Lemonade_Yiresen @叫我扶桑 @小木曽雪菜

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