Bloodborne (Original Soundtrack)

The First Hunter-齋藤司

SQ
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The First Hunter-齋藤司热门评论

歌曲里透露出老猎人的无奈还有不得不服从邪神的悲凉,伴随着音乐的高潮进入最后的阶段,老猎人吸取月神之力奋力一搏,可是无奈被我们的主角解放了灵魂。但是老猎人也得到了救赎,从无尽的梦境中得到了解脱。然而最终我们的主角终于冲破月神的迷惑斩杀掉了月神,成为了一条鱿鱼[大哭]

血源里最心疼的角色。我们不会明白这个独腿老人究竟经历了多少又失去了多少。只知道他挥动武器的每招每式都无不渗透着他曾作为最强的猎人的威严与庄重。以及他在睡梦中哭求着救赎的垂老矣矣之声。即使深爱他的人也离他而去,只剩人偶冰凉的笑容。猎人永不孤单,而格曼呢?愿他安息…

今夜,格尔曼加入狩猎!配合场地和景色简直燃爆了

没有一点点防备,也没有一丝顾虑,我就这样变成了一条鱿鱼………[大哭]

这真是一个充满恶意的游戏,主线第一个boss是帮助过你的NPC也是你帮助小女孩寻找的爸爸。如果不磕脐带,最后一个boss是一直指引你的老人。而DLC一出,连梦境里那个唯一的眷恋也不复存在了。

第一猎人格尔曼在月光的照耀下,瘸着脚一步一步走来。满地的白花烘托上这悲凉的曲调,更是渲染出了一份寂寥和无奈。谁也不知道被无限梦境束缚的老猎人此时此刻究竟在想些什么,然而猎人之间的战斗并不需要更多的言语 tonight, gehrman joins the hunt!

刷月亮骑士,太阳骑士,b站的,是不是没玩过这游戏只能视频通关?

bgm加上最后格曼垂死时的大招——飞起来 镰刀一甩 扬起无数百合花瓣,简直不忍心继续下手了.......

个人感觉格曼和葛温王很像,年轻时都非常强,可到了我们玩家与之战斗时却又能感觉到难以言喻的辛酸,葛温王被传火所束缚,只能等待玩家解放他,而格曼则是因为被月神所蛊惑,等待能打败他的玩家[流泪]

与恶龙搏斗之人,终究自己也会变为恶龙,当你凝视深渊之时,深渊也在凝视着你。

打到格曼的时候,BGM一起,瞬间想起打葛温的一幕,一样的被迫举起刀,一样一改之前boss战激昂BGM的抒情曲,只能说老贼的这一手,玩几次我都吃。

这样英雄迟暮的梗就算宫崎英高玩的再烂。当那种悲壮与孤独感油然而生的时候。我就知道,我愿意玩到fromsoftware破产为止

You must accept your death..Be free from the night.........

“哦 ,勞倫斯 ,你太遲了;我已經老了 ,沒用了。恐怕……” “威廉大師……勞倫斯……來人啊 !拜託 ,救救我 ……讓我解脫 ……誰都可以 ……我已經受夠了這場夢 ,夜晚遮擋了一切視野……來人啊 ……拜託 ……” 這夜與夢都太過漫長了 ……”

血缘才是宫崎英高全部恶意的体现,黑魂还能给人以救赎,血缘简直就是悲伤中包裹着绝望,而且还是让人连眼泪都流不出来那种麻木般的绝望,就如格曼死前说的那句话:夜晚与噩梦都太长了。

格曼用葬送之刃劈了不知道多少猎人,所以镰刀回复潜能特别厉害,斧头也一样经常砍头所以吸血厉害,路德维格用月光剑也是杀了不少人,所以神圣月光剑回复潜能也挺厉害的,这设定还是挺有趣的,有些伏笔藏着剧情里有些藏在介绍里,就解释了这些武器为什么回复潜能特别强

与杰尔曼的战斗是我这个猎人打的最干净的地方。没有血污,没有兽吼,没有尸体堆积。百合花开的正好,漫天白色月光倾泻,老树枝丫探进天空的一隅。只有两条沉默的人影相互厮杀着,一个为了解脱对方,一个无知的只求活命。杰尔曼不想让外乡人覆辙,最后却是外乡人将他唤醒。夜晚和噩梦都太长了。

魂系列特色,玩家所在的时期都不是繁荣昌盛的时期,而是时代后期破败衰落的时期。打的也都是一群老弱病残:为延续火之时代燃烧王魂,王魂快烧没的薪王。年迈残疾还有点力气的传奇猎人格曼

这个夜晚太长了,长到格曼放弃了希望。他认清了事实,人偶只是人偶,玛利亚再也不可能活过来,他没了朋友没了挚爱,他是第一个猎人也是最孤独的猎人。 Tonight,gehrman jons the hunt

这里比较有趣的地方就是 你真的只是变成了鱿鱼? 我们只是在用凡人的目光来看这个转变罢了 外神是无法抵达的境界……而我们大概是继承了罢 (宫崎英高的细节描写还是稳的)

神父: 枪反初阶考试 师父: 枪反中级考试 师姐: 枪反高级考试 孤儿: 枪反终极考试

作为隔壁的不死人不得不说:这帮猎人的服装好酷…

另外感觉老贼对格尔曼有执念,只狼剑圣像是给了格尔曼一次机会。都是白色的大面积花,猎人梦境是什么花忘记了,只狼里好像是芦苇吧。然后都用枪!!都会多种武器!武器变形! 所以我大胆瞎比预测 上古之戒 最终BOSS会是在满是白色花骨朵的背景下对战拿着手枪 提着会变形的武器 从老头变成年轻人的猛男

自从知道玛利亚是格曼徒弟,人偶妹是根据玛利亚造的,还有格曼一开始跟你嘿嘿嘿的说”人偶妹还能拿来用“,我就再也无法直视格曼了~

有个屑女神在花海给你跳漩涡云

血源诅咒的三个结局:逃避神;迎接神;成为神。

是啊。就像人偶。凡人看是不会动的。只有灵视的人才会看到看不到的东西。同样的古神的鱿鱼在神看来才是世界的真相

唯独只狼,感谢老贼,给了我们一个与全盛时期的苇名一心交手的机会,硝烟战火之下,夜色朦胧之中,死斗的热血与浪漫盖过了压抑与悲伤。感谢老贼!

只狼真的是给面子了,别的魂系列都是打尸体,发疯,病弱等等,可狼这边屑一郎,义父,剑圣等等都是可以打到全盛时期的。

我Cao大爷你不是坐轮椅的吗!

魂系游戏特点,结局殴打老人

玩到最后我真的特别感慨,我作为一名猎人不断猎杀,最后甚至连自己的导师都不放过,我猎杀凶恶的怪物,屠杀一整个发狂的村庄,将那些已经沉迷于猎杀而失去心智的同类一并斩杀,到最后看着变成鱿鱼的自己,我不禁感叹,我只是一只渴望鲜血披着人皮的怪物而已,我已经和那些发狂的人们毫无区别

格曼是个好人,即使再多的苦闷,再多的寂寞,他愿意一个人承担,只要能为其他猎人提供一个避风港,他认为自己一个人默默地主持这个梦境是值得的,但是当主角死活也不愿意离开这个梦境的时候,格曼决定亲自动手把主角赶出这个梦境,并且怒吼道:妈蛋玛丽亚是我的!你小子给我滚!

所以老头环里还会不会有这样一个优雅的帅老头在月下花海等着送葬我呢?

格曼的BGM前面一大段不停的用假铺垫表达"循环",最后一段又突然爆发,像是格曼在梦境被月神循环折磨,最后猎人终于给予了解脱​

打神职人员怪兽前摇铃就是加斯科因。

其实当时第一感觉是回到了十年前玩合金装备3的最后一战,师徒互伐、无法改变的命运、崩溃边缘的世界、迷惑与谎言、不舍与决绝,还有,那片白色的花海......

血月当空,白花烂漫,最终决战的时候,一直萦绕的问题变得无比强烈了,我们究竟为何而战、、、、、不能真正的拯救任何人和自己,在猎杀野兽的时候,不知不觉也变得更像野兽了吧,人类之所以有人的尊严,决不是因为纯粹的力量

各位不死人,游魂,猎人,不可燃垃圾和忍者都不会让fromsoftware破产的。

枪反练了吗?贪刀治好了吗?丢人 丢人 丢人(杰尔曼把我枪反掏死后的脑补台词x

人偶站在熊熊燃烧的小屋前,苍白之月,坟墓之路的尽头,老人从轮椅上站起,打开了镰刀,一地白花, “今夜,格曼参加猎杀!” 美哭。

宫崎英高式的浪漫,他喜欢创造没落的王者,比如格曼,比如葛温,比如亚尔特留斯,比如苇名一心

3:42-4:00 "Feram tor a (疯狂的)野兽 Mi sumus venata 我们(无情地)猎杀 Anima tor feci 我为我的灵魂做了这一切 So vre re mal!" 所以请解除这被诅咒的现实吧 拉丁原文来源DA ,凑合翻译一下_(:з」∠)_

獵人工房的臍帶是孤兒的。 獸化之源是血月和古神血。 血月會令啟蒙(靈視)不足的人成野獸。 血月由曼希斯召唤,羅姆將血月隐藏了。 遊戲中古神有自己的領土,孤兒~獵人惡夢, 梅高~曼希斯惡夢,月神~獵人夢境,有指夢境是相連的。 第一任主教和老獵人大約是朋友關係,皆為威廉大師的弟子。

月夜下,一片白花丛中,两道人影无言的厮杀者。如果被格曼杀死,我们就会迎来亚楠日出。那么反过来如果我们赢得胜利,老格曼是不是就会被我们送出这猎杀之夜,迎来属于自己的亚楠日出呢?月夜下,两位猎人带着慈悲,带着救赎对方的愿望展开厮杀,格曼老了,该休息了。

"Oh, Laurence... Master Willem... Somebody help me... Unshackle me please, anybody... I've had enough of this dream... The night blocks all sight... Oh, somebody, please..."

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